Win32学习笔记(9)线程控制

这篇博客详细介绍了Windows系统下线程控制的几个关键操作,包括如何使用Sleep(), SuspendThread(), ResumeThread()函数来暂停和恢复线程,WaitForSingleObject()和WaitForMultipleObjects()函数等待线程结束,以及如何通过GetExitCodeThread()获取线程执行结果。此外,还讲解了线程上下文的概念,如何利用GetThreadContext()和SetThreadContext()获取和设置线程的寄存器值。" 8635234,1360544,Linux内核中的kmalloc函数详解,"['内存管理', 'Linux内核', '系统调用', '内核编程', '硬件交互']

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1.如何让线程停下来

<1>让自己停下来:

Sleep()函数

void Sleep(
  [in] DWORD dwMilliseconds
);//停下多少毫秒

<2>让别人停下来:

SuspendThread()函数:让线程处于阻塞(挂起)不占用CPU

DWORD SuspendThread(
  [in] HANDLE hThread       //传线程句柄
);

线程恢复:

ResumeThread()函数

DWORD ResumeThread(
  [in] HANDLE hThread       //传线程句柄
);

下面看看例子

#include"stdafx.h"
#include<stdio.h>
DWORD WINAPI ThreadProc(_In_ LPVOID lpParameter)
{
    ;
    for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
        Sleep(500);
        printf("+++++++++%d\n", i);
    }
    return 0;
}
int main(int argc, char argv[])
{
​
    HANDLE hThread;
​
    hThread = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL);
    Sleep(5000);        //停5s
    SuspendThread(hThread);     //线程挂起
    Sleep(5000);
    ResumeThread(hThread);      //线程恢复
    getchar();          //让main函数停到这里方便我们观察线程
    CloseHandle(hThread);
    return 0;
}

不过需要注意的是一个挂起就需要对应一个恢复,就是说有一个SuspendThread(hThread); 想要恢复的话就要有一个ResumeThread(hThread); 有两个SuspendThread(hThread);恢复的话就要有两个ResumeThread(hThread);如果有两个SuspendThread(hThread);却只有一个

ResumeThread(hThread);线程还会处于挂起状态。如下(我只是在上面的代码中多加了一个SuspendThread())

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