单例设计模式

设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法

 Java中有23种设计模式


单例设计模式:一个类在内存中只存在一个对象

想要保证对象唯一:
1.为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象  ---  将构造函数私有化
2.还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象  ---  在类中创建一个本类对象
3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式  ---  提供一个方法可以获取到该对象


对于事物该怎么描述,还怎么描述
当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上3步加上即可


方式一:先初始化对象,称为饿汉式
Single类一进内存,就已经创建好了对象

class Single{
    private Single(){}

    private static Single s = new Single();


    public static Single getInstance(){
        return s;
    }
}

方式二:对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。称为懒汉式
Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象

class Single{
    private static Single s = null;
    private Single(){}
    public static Single getInstance(){
        if(s == null)
           s = new Single();
        return s;
    }
}


定义单例,建议使用饿汉式,懒汉式容易存在问题

解决方式

class Single{
    private static Single s = null;
    private Single(){}
    public static synchronized Single getInstance(){
        if(s == null)
           s = new Single();
        return s;
    }
}

加synchronized效率变低了    优化

class Single{
    private static Single s = null;
    private Single(){}
    public static Single getInstance(){
        if(s == null){
	    synchronized(Single.class){
                if(s == null)
                    s = new Single();
            }	
        }
        return s;
    }
}





评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值