记录一下Unity3D 关于lightmap,mipMap,normalmap,cubemap,以及Reflection Probe
————–lightMap
说到LightMap就涉及到一个光源类型的知识,光源类型有point Light,spot Light,direction Light,area Light,但是经常会看到一种光叫 indirection Light (间接光),在我理解看到,间接光其实就是光遇到物体后能发生反射效果,在unity中的光默认都不为间接光。我们可以使用lightMap去烘焙一个物体使射到它
原创
2017-04-22 14:55:07 ·
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