android 固定横屏幕竖屏

  
Android 固定横竖屏

xml文件中设置:

要实现这个目的,只需要在AndroidManifest.xml里声明Activity的时候加上一个属性:android:screenOrientation="",

属性取值landscape为固定横屏、portrait为固定竖屏。


代码设置为:

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE););        //强制为横屏

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);            //竖屏

============延伸===========

屏幕会自动切换时,默认状态的应用程序,会重新调用onCreate,相当于重新启动了一次应用程序。同时,layout可能因为横屏带来不能合理适配的问题。为了解决旋屏和键盘切换引起的程序重启问题,还需要增加一个属性:android:configChanges。这个属性可以理解为一个监听器,它将拦截旋屏和键盘切换事件,阻止程序重启而变为回调onConfigurationChanged方法。这里常用的属性取值为:keyboardHidden|orientation

### Android 中设置 Activity 屏幕方向 #### 使用 `AndroidManifest.xml` 文件配置屏幕方向 可以在项目的 `AndroidManifest.xml` 文件中指定特定的 Activity 的屏幕方向。通过为 `<activity>` 标签添加 `android:screenOrientation="landscape"` 或者 `android:screenOrientation="portrait"` 来固定该 Activity 只能以横屏显示[^1]。 ```xml <activity android:name=".MainActivity" android:screenOrientation="landscape"> </activity> ``` #### 编程方式设定屏幕方向 除了 XML 配置外,还可以在 Java 代码里动态调整屏幕的方向。这通常是在某个事件发生之后执行的操作,比如当用户点击按钮时改变当前界面的方向。下面是一个例子,在 `onResume()` 方法内强制将屏幕设为向: ```java @Override protected void onResume() { if (getRequestedOrientation() != ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE) { setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE); } super.onResume(); } ``` 需要注意的是,每次旋转都会销毁并重建 Activity 实例,这意味着所有的临时数据都将丢失除非采取措施保存实例状态[^4]。 #### 处理切换带来的影响 每当设备从一种模式转换成另一种模式的时候,实际上就是销毁旧的 activity 并启动一个新的 instance。因此开发者应该考虑如何妥善处理这种变化,例如利用 onSaveInstanceState(Bundle outState) 和 onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) 这两个回调函数来保持 UI 状态的一致性[^3]。
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