Java Socket编程

本文深入探讨了Java网络编程的核心概念,包括TCP/IP协议、UDP协议的区别,以及Socket编程的基本原理和实践。详细解释了如何使用Socket进行客户端与服务器间的通信,包括创建连接、发送请求与接收反馈的过程,并通过实例展示了如何实现多客户机制。

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一,网络编程中两个主要的问题

一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输。

在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机。

而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的。

目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构。即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应。客户则在需要服务时向服务器提 出申请。服务器一般作为守护进程始终运行,监听网络端口,一旦有客户请求,就会启动一个服务进程来响应该客户,同时自己继续监听服务端口,使后来的客户也 能及时得到服务。

二,两类传输协议:TCP;UDP

TCPTranfer Control Protocol的 简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建 立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送 或接收操作。

UDPUser Datagram Protocol的简称,是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。

比较:

UDP:1,每个数据报中都给出了完整的地址信息,因此无需要建立发送方和接收方的连接。

            2,UDP传输数据时是大小限制的,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内

           3,UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方

TCP:1,面向连接的协议,在socket之间进行数据传输之前必然要建立连接,所以在TCP中需要连接

                时间。

            2,TCP传输数据大小限制,一旦连接建立起来,双方的socket就可以按统一的格式传输大的  

                    数据。

             3,TCP是一个可靠的协议,它确保接收方完全正确地获取发送方所发送的全部数据。

应用:

1,TCP在网络通信上有极强的生命力,例如远程连接(Telnet)和文件传输(FTP)都需要不定长度的数据被可靠地传输。但是可靠的传输是要付出代价的,对数据内容正确性的检验必然占用计算机的处理时间和网络的带宽,因此TCP传输的效率不如UDP

2,UDP操作简单,而且仅需要较少的监护,因此通常用于局域网高可靠性的分散系统中client/server应用程序。例如视频会议系统,并不要求音频视频数据绝对的正确,只要保证连贯性就可以了,这种情况下显然使用UDP会更合理一些。

三,基于Socket的java网络编程

1,什么是Socket

网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。

但是,Socket所支持的协议种类也不光TCP/IP一种,因此两者之间是没有必然联系的。在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程。

2,Socket通讯的过程

Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server 端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client 端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。

对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤:

  (1) 创建Socket;

  (2) 打开连接到Socket的输入/出流;

  (3) 按照一定的协议对Socket进行读/写操作;

  (4) 关闭Socket.(在实际应用中,并未使用到显示的close,虽然很多文章都推荐如此,不过在我的程序中,可能因为程序本身比较简单,要求不高,所以并未造成什么影响。)

3,创建Socket

创建Socket

java在包java.net中提供了两个类Socket和ServerSocket,分别用来表示双向连接的客户端和服务端。这是两个封装得非常好的类,使用很方便。其构造方法如下:

  Socket(InetAddress address, int port);

  Socket(InetAddress address, int port, boolean stream);

  Socket(String host, int prot);

  Socket(String host, int prot, boolean stream);

  Socket(SocketImpl impl)

  Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort)

  Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort)

  ServerSocket(int port);

  ServerSocket(int port, int backlog);

  ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)

  其中address、host和port分别是双向连接中另一方的IP地址、主机名和端 口号,stream指明socket是流socket还是数据报socket,localPort表示本地主机的端口号,localAddr和 bindAddr是本地机器的地址(ServerSocket的主机地址),impl是socket的父类,既可以用来创建serverSocket又可 以用来创建Socket。count则表示服务端所能支持的最大连接数。例如:学习视频网 http://www.xxspw.com

  Socket client = new Socket("127.0.01.", 80);

  ServerSocket server = new ServerSocket(80);

  注意,在选择端口时,必须小心。每一个端口提供一种特定的服务,只有给出正确的端口,才 能获得相应的服务。0~1023的端口号为系统所保留,例如http服务的端口号为80,telnet服务的端口号为21,ftp服务的端口号为23, 所以我们在选择端口号时,最好选择一个大于1023的数以防止发生冲突。

  在创建socket时如果发生错误,将产生IOException,在程序中必须对之作出处理。所以在创建Socket或ServerSocket是必须捕获或抛出例外。

4,简单的Client/Server程序

1. 客户端程序

  import java.io.*;

  import java.net.*;

  public class TalkClient {

    public static void main(String args[]) {

      try{

        Socket socket=new Socket("127.0.0.1",4700);

        //向本机的4700端口发出客户请求

        BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

        //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象

        PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());

        //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象

        BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

        //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象

        String readline;

        readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串

        while(!readline.equals("bye")){

        //若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环

          os.println(readline);

          //将从系统标准输入读入的字符串输出到Server

          os.flush();

          //刷新输出流,使Server马上收到该字符串

          System.out.println("Client:"+readline);

          //在系统标准输出上打印读入的字符串

          System.out.println("Server:"+is.readLine());

          //从Server读入一字符串,并打印到标准输出上

          readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串

        } //继续循环

        os.close(); //关闭Socket输出流

        is.close(); //关闭Socket输入流

        socket.close(); //关闭Socket

      }catch(Exception e) {

        System.out.println("Error"+e); //出错,则打印出错信息

      }

  }

}

 2. 服务器端程序

  import java.io.*;

  import java.net.*;

  import java.applet.Applet;

  public class TalkServer{

    public static void main(String args[]) {

      try{

        ServerSocket server=null;

        try{

          server=new ServerSocket(4700);

        //创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求

        }catch(Exception e) {

          System.out.println("can not listen to:"+e);

        //出错,打印出错信息

        }

        Socket socket=null;

        try{

          socket=server.accept();

          //使用accept()阻塞等待客户请求,有客户

          //请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行

        }catch(Exception e) {

          System.out.println("Error."+e);

          //出错,打印出错信息

        }

        String line;

        BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

         //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象

        PrintWriter os=newPrintWriter(socket.getOutputStream());

         //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象

        BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

         //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象

        System.out.println("Client:"+is.readLine());

        //在标准输出上打印从客户端读入的字符串

        line=sin.readLine();

        //从标准输入读入一字符串

        while(!line.equals("bye")){

        //如果该字符串为 "bye",则停止循环

          os.println(line);

          //向客户端输出该字符串

          os.flush();

          //刷新输出流,使Client马上收到该字符串

          System.out.println("Server:"+line);

          //在系统标准输出上打印读入的字符串

          System.out.println("Client:"+is.readLine());

          //从Client读入一字符串,并打印到标准输出上

          line=sin.readLine();

          //从系统标准输入读入一字符串

        }  //继续循环

        os.close(); //关闭Socket输出流

        is.close(); //关闭Socket输入流

        socket.close(); //关闭Socket

        server.close(); //关闭ServerSocket

      }catch(Exception e){

        System.out.println("Error:"+e);

        //出错,打印出错信息

      }

    }

  }

5,支持多客户的client/server程序

前面的Client/Server程序只能实现Server和一个客户的对话。在实际应用 中,往往是在服务器上运行一个永久的程序,它可以接收来自其他多个客户端的请求,提供相应的服务。为了实现在服务器方给多个客户提供服务的功能,需要对上 面的程序进行改造,利用多线程实现多客户机制。服务器总是在指定的端口上监听是否有客户请求,一旦监听到客户请求,服务器就会启动一个专门的服务线程来响 应该客户的请求,而服务器本身在启动完线程之后马上又进入监听状态,等待下一个客户的到来。

标签:  androidjava


原文链接: http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2011/01/23/1942328.html


一个项目看java TCP/IP Socket编程(1.3版)


前一段时间刚做了个java程序和网络上多台机器的c程序通讯的项目,遵循的是TCP/IP协议,用到了java的Socket编程。网络通讯是java的强项,用TCP/IP协议可以方便的和网络上的其他程序互通消息。 

先来介绍下网络协议: 
    TCP/IP 
        Transmission Control Protocol 传输控制协议 
        Internet Protocol 互联网协议 
    UDP 
        User Datagram Protocol 用户数据协议 

连接协议: 
    分为: 
    面向连接协议: Connection Oriented Protocol 
    非连接协议: Connectionless Protocol 

    1).面向连接协议是指两台电脑在传输数据前,先会建立一个专属的连接。就如电信局的交换机会为打电话双方提供专属连接一样。 
    Internet上的面向连接协议就是TCP/IP 
    特点:确认回应;分组序号;流量控制。 
    TCP/IP属于可靠性传输,适合不容许有传输错误的网络程序设计使用 

    2).非连接协议:无专属连接,无分组,容错,距离短,可同时对多台电脑进行数据传输 
    Internet上的非连接协议就是UDP 

    TCP在网络通信上有极强的生命力,例如远程连接(Telnet)和文件传输(FTP)都需要不定长度的数据被可靠地传输。相比之下UDP操作简单,而且仅需要较少的监护,因此通常用于局域网高可靠性的分散系统中client/server应用程序。 


Socket 是程序与网络间的一种接口,大部分网络应用程序都是点对点的,所谓点就是服务器端和客户端所执行的程序。Socket是用来接收和传送分组的一个端点。 

java的Socket编程要用到java.net包,最常用的是net包下的6个类:InetAddress(互联网协议 (IP) 地址)类,Socket(套接字)类,ServerSocket(套接字服务器)类,DatagramSocket(发送和接收数据报包的套接字)类,DatagramPacket(数据报包)类,MulticastSocket(多播数据报套接字类用于发送和接收 IP 多播包)类,其中InetAddress、Socket、ServerSocket类是属于TCP面向连接协议,DatagramSocket、DatagramPacket和MulticastSocket类则属于UDP非连接协议的传送类。 

本项目因为使用TCP/IP协议,主要用到Socket和ServerSocket类 

项目代码如下 

Java代码   收藏代码
  1. package com.sse.monitor.serv;  
  2.   
  3. import java.io.DataInputStream;  
  4. import java.io.IOException;  
  5. import java.io.InputStream;  
  6. import java.io.OutputStream;  
  7. import java.io.BufferedOutputStream;  
  8.   
  9. import java.net.Socket;  
  10. import java.net.UnknownHostException;  
  11. import java.util.ArrayList;  
  12.   
  13. import com.sse.monitor.bean.Message;  
  14. import com.sse.monitor.bean.MessageHead;  
  15. import com.sse.monitor.bean.ResponseMessage;  
  16. import com.sse.monitor.form.ListenerInvoke;  
  17. import com.sse.monitor.form.MainForm;  
  18. import com.sse.monitor.util.SwingUtils;  
  19.   
  20. /** 
  21.  * Socket套接字工厂,对外接口是静态方法 SocketFactory.request(String, String, String, int)  
  22.  * Copyright: Copyright (c) 2008  
  23.  * Company: conserv 
  24.  * @author cuishen 
  25.  * @version 1.3 
  26.  */  
  27. public class SocketFactory {  
  28.     private Socket socket = null;  
  29.     private String targetIpAddress = null;  
  30.     private int targetPort = 0;  
  31.     private static SocketFactory sf = new SocketFactory();  
  32.   
  33.     public SocketFactory() {  
  34.     }  
  35.   
  36.     /** 
  37.      * 建立一条TCP/IP连接 
  38.      * @param targetIpAddress String 目标ip地址 
  39.      * @param targetPort String 目标端口 
  40.      * @throws IOException 
  41.      */  
  42.     private void connect(String targetIpAddress, int targetPort) throws IOException {  
  43.         setTargetIpAddress(targetIpAddress);  
  44.         setTargetPort(targetPort);  
  45.         if(socket == null)  
  46.             socket = new Socket(targetIpAddress, targetPort);  
  47.     }  
  48.   
  49.     /** 
  50.      * 这是对外接口。发送命令,接收反馈和接收message放两个线程, 
  51.      * 发送命令并接收反馈是短连接,所以每次执行成功后,将销毁socket并终止线程, 
  52.      * 接收message是长连接,所以可能会new出n个线程,建议对接收message的线程做缓存 
  53.      * @param commandType String 命令类型 
  54.      * @param commandContent String 命令内容 
  55.      * @param targetIP String 目标ip 
  56.      * @param targetPort int 目标端口 
  57.      */  
  58.     public static void request(String commandType, String commandContent, String targetIP, int targetPort) {  
  59.         if (commandType.equalsIgnoreCase(MessageFactory.SCAN_COMMAND)) {  
  60.             sf.new GetMessageSocketThread(commandType, commandContent, targetIP, targetPort);  
  61.         } else {  
  62.             sf.new RequestSocketThread(commandType, commandContent, targetIP, targetPort);  
  63.         }  
  64.     }  
  65.   
  66.     /** 
  67.      * 发送请求 
  68.      * @param commandType String 命令类型 
  69.      * @param commandContent String 命令内容 
  70.      * @param targetIp String 目标ip 
  71.      */  
  72.     private void sendRequest(String commandType, String commandContent, String targetIp) {  
  73.         OutputStream os = null;  
  74.         BufferedOutputStream bs = null;  
  75.         try {  
  76.             os = socket.getOutputStream();  
  77.             bs = new BufferedOutputStream(os);  
  78.             char[] message = MessageFactory.makeRequestMessage(targetIp, commandType, commandContent, MessageFactory.COMMAND_TRADE_CODE, MessageFactory.RIGHT_COMMAND, MessageFactory.MESSAGE_END_FLAG);  
  79.             for (int i = 0; i < message.length; i++)  
  80.                 bs.write(new String(message).getBytes(), i, 1);  
  81.             bs.flush();  
  82.             SwingUtils.appendLog(MainForm.jTextArea, "发送请求:'" + commandType + "' '" + commandContent + "' '" + targetIp + "'", ReadConfig.commandStateShowLineCount);  
  83.         } catch (IOException e) {  
  84.             SwingUtils.appendLog(MainForm.jTextArea, "Error!!! 发送请求:'" + commandType + "' '" + commandContent + "' '" + targetIp + "'失败!! " + e.getMessage(), ReadConfig.commandStateShowLineCount);  
  85.             e.printStackTrace();  
  86.         } catch (Exception e) {  
  87.             e.printStackTrace();  
  88.         } finally {  
  89.         }  
  90.     }  
  91.   
  92.     /** 
  93.      * 获得反馈 
  94.      *  
  95.      * @return 如果成功获得反馈,则返回true;否则返回false 
  96.      */  
  97.     private boolean getResponse() {  
  98.         InputStream is = null;  
  99.         DataInputStream di = null;  
  100.         boolean returnFlag = false;  
  101.         try {  
  102.             is = socket.getInputStream();  
  103.             di = new DataInputStream(is);  
  104.             byte[] temp = new byte[1];  
  105.             int flag = 0;  
  106.             ArrayList tempByteList = new ArrayList();  
  107.             int i = 0;  
  108.             while (flag != -1) {  
  109.                 i++;  
  110.                 flag = di.read(temp = new byte[1]);  
  111.                 if (flag != -1)  
  112.                     tempByteList.add(temp);  
  113.                 if (i == 38)  
  114.                     break;  
  115.             }  
  116.             if (i == 1) {  
  117.                 SwingUtils.Error("未收到response!!!");  
  118.                 return false;  
  119.             }  
  120.             MessageHead messageHead = MessageFactory.readHead(tempByteList);  
  121.   
  122.             SwingUtils.appendLog(MainForm.jTextArea, "收到 response", ReadConfig.commandStateShowLineCount);  
  123.   
  124.             tempByteList = new ArrayList();  
  125.             i = 0;  
  126.             while (flag != -1) {  
  127.                 i++;  
  128.                 flag = di.read(temp = new byte[1]);  
  129.                 if (flag != -1)  
  130.                     tempByteList.add(temp);  
  131.                 if (i == 26)  
  132.                     break;  
  133.             }  
  134.             byte[] length = new byte[4];  
  135.             di.read(length);  
  136.             int len = Integer.parseInt(new String(length, MessageFactory.DEFAULT_CHAR_SET).trim());  
  137.             flag = 0;  
  138.             for (int j = 0; j < (len + 37); j++) {  
  139.                 flag = di.read(temp = new byte[1]);  
  140.                 if (flag == -1)  
  141.                     break;  
  142.                 tempByteList.add(temp);  
  143.             }  
  144.   
  145.             ResponseMessage rm = MessageFactory.readResponseMessage(tempByteList, len);  
  146.   
  147.             if (messageHead.getErrorCode().equals(MessageFactory.SUCCESS))  
  148.                 returnFlag = true;  
  149.             else  
  150.                 SwingUtils.Error("errorCode: " + messageHead.getErrorCode() + "; content: " + rm.getCommandContent());  
  151.         } catch (IOException e) {  
  152.             e.printStackTrace();  
  153.         } finally {  
  154.         }  
  155.         return returnFlag;  
  156.     }  
  157.   
  158.     /** 
  159.      * 分发消息的方法,将消息按进程名发送到对应的消息缓存  
  160.      * 
  161.      * 消息缓存ListenerInvoke.messageMap,key = machineName + 
  162.      * '|' + programName + '|' + processId, value = messageList 
  163.      * 存放messageMap里面的键名的List -- ListenerInvoke.messageMapKeyList 
  164.      * 进程状态缓存ListenerInvoke.processStateMap, key = machineName + '|' + 
  165.      * programName + '|' + processId, value = String 
  166.      *  
  167.      * @param message Message 
  168.      */  
  169.     private void distributeMess(Message message) {  
  170.         String machineName = message.getMachineName();  
  171.         String programName = message.getProgramName();  
  172.         String processId = message.getProcessId();  
  173.         String content = message.getContent();  
  174.         String key = machineName + '|' + programName + '|' + processId;  
  175.         key = key.trim();  
  176.         ArrayList messageList = null;  
  177.         if (ListenerInvoke.messageMap.get(key) == null) {  
  178.             synchronized (ListenerInvoke.messageMap) {  
  179.                 if (ListenerInvoke.messageMap.get(key) == null) {  
  180.                     messageList = new ArrayList();  
  181.                     messageList.add(content);             
  182.                     ListenerInvoke.messageMap.put(key, messageList);  
  183.                 }  
  184.             }  
  185.         } else {  
  186.             messageList = (ArrayList) ListenerInvoke.messageMap.get(key);  
  187.             synchronized (messageList) {  
  188.                 if (ListenerInvoke.messageMap.get(key) != null) {  
  189.                     messageList.add(content);  
  190.                     if (!ReadConfig.threadDeleteMessCacheOrFIFO  
  191.                             && messageList.size() >= ReadConfig.messageCacheSizeLimit)  
  192.                         messageList.remove(0);  
  193.                 }  
  194.             }  
  195.         }  
  196.         if (!ListenerInvoke.messageMapKeyList.contains(key)) {  
  197.             synchronized (ListenerInvoke.messageMapKeyList) {  
  198.                 if (!ListenerInvoke.messageMapKeyList.contains(key))  
  199.                     ListenerInvoke.messageMapKeyList.add(key);  
  200.             }  
  201.         }  
  202.     }  
  203.   
  204.     /** 
  205.      * 接收message 
  206.      * @return Message 
  207.      */  
  208.     private boolean getMessage() {  
  209.         InputStream is = null;  
  210.         DataInputStream di = null;  
  211.         Message message = null;  
  212.         try {  
  213.             if (this.socket == null)  return false;  
  214.             is = this.socket.getInputStream();  
  215.             if (is == null)  return false;  
  216.             di = new DataInputStream(is);  
  217.             byte[] temp = new byte[1];  
  218.             int flag = 0;  
  219.             ArrayList tempByteList = new ArrayList();  
  220.             int i = 0;  
  221.             while (flag != -1) {  
  222.                 i++;  
  223.                 flag = di.read(temp = new byte[1]);  
  224.                 if (flag != -1)  
  225.                     tempByteList.add(temp);  
  226.                 if (i == 38)  
  227.                     break;  
  228.             }  
  229.             if (i == 1)  return false;  
  230.   
  231.             tempByteList = new ArrayList();  
  232.             i = 0;  
  233.             while (flag != -1) {  
  234.                 i++;  
  235.                 flag = di.read(temp = new byte[1]);  
  236.                 if (flag != -1)  
  237.                     tempByteList.add(temp);  
  238.                 if (i == 74)  
  239.                     break;  
  240.             }  
  241.             byte[] length = new byte[4];  
  242.             di.read(length);  
  243.             int len = Integer.parseInt(new String(length,  
  244.                     MessageFactory.DEFAULT_CHAR_SET).trim());  
  245.             flag = 0;  
  246.             for (int j = 0; j < len; j++) {  
  247.                 flag = di.read(temp = new byte[1]);  
  248.                 if (flag == -1)  
  249.                     break;  
  250.                 tempByteList.add(temp);  
  251.             }  
  252.             message = MessageFactory.readMessage(tempByteList, len);  
  253.             SwingUtils.appendLog(MainForm.jTextArea, "收到新 Message",  
  254.                     ReadConfig.commandStateShowLineCount);  
  255.             distributeMess(message);// 分发message  
  256.         } catch (IOException e) {  
  257.             e.printStackTrace();  
  258.         } finally {  
  259.         }  
  260.         return true;  
  261.     }  
  262.   
  263.     /** 
  264.      * 负责发送请求接收反馈的内部线程类,每new一个RequestSocketThread线程, 
  265.      * 就new一个socket,建立一条专属连接,成功接收反馈后将销毁socket,终止线程。 
  266.      * 将发送请求,接收反馈放进内部线程处理,是为了防止套接字阻塞造成主线程挂死。 
  267.      * @author cuishen 
  268.      * @version 1.2 
  269.      */  
  270.     class RequestSocketThread implements Runnable {  
  271.         private SocketFactory socketFactory;  
  272.         private String commandType = null;  
  273.         private String commandContent = null;  
  274.         private String targetIP = null;  
  275.         Thread t;  
  276.   
  277.         public RequestSocketThread(String commandType, String commandContent, String targetIP, int targetPort) {  
  278.             this.socketFactory = new SocketFactory();  
  279.             try {  
  280.                 this.socketFactory.connect(ReadConfig.targetIpAddress, ReadConfig.targetPort);  
  281.             } catch (UnknownHostException e) {  
  282.                 SwingUtils.Error("主机 IP 地址无法确定,无法建立连接! targetIP=" + ReadConfig.targetIpAddress + ", targetPort=" + ReadConfig.targetPort);  
  283.                 e.printStackTrace();  
  284.             } catch (IOException e) {  
  285.                 SwingUtils.Error("访问被拒绝,无法建立连接,请检查网络! targetIP=" + ReadConfig.targetIpAddress + ", targetPort=" + ReadConfig.targetPort);  
  286.                 e.printStackTrace();  
  287.             }  
  288.             this.commandType = commandType;  
  289.             this.commandContent = commandContent;  
  290.             this.targetIP = targetIP;  
  291.             t = new Thread(this);  
  292.             t.start();  
  293.         }  
  294.   
  295.         public void run() {  
  296.             this.socketFactory.sendRequest(commandType, commandContent, targetIP);  
  297.             this.socketFactory.getResponse();  
  298.             stopThread();  
  299.         }  
  300.   
  301.         public void stopThread() {  
  302.             try {  
  303.                 this.commandType = null;  
  304.                 this.commandContent = null;  
  305.                 this.targetIP = null;  
  306.                 socketFactory.closeSocket();  
  307.                 socketFactory = null;  
  308.                 this.t.join(100);  
  309.             } catch (InterruptedException e) {  
  310.                 e.printStackTrace();  
  311.             } finally {  
  312.                 t = null;  
  313.             }  
  314.         }  
  315.     }  
  316.   
  317.     /** 
  318.      * 负责接收message的内部线程类,每new一个GetMessageSocketThread线程, 
  319.      * 就new一个socket,建立一条专属TCP/IP连接,getMessage是长连接,所以建议 
  320.      * 将该线程放入缓存方便管理 
  321.      * @author cuishen 
  322.      * @version 1.2 
  323.      */  
  324.     class GetMessageSocketThread implements Runnable {  
  325.         private SocketFactory socketFactory;  
  326.         private String commandType = null;  
  327.         private String commandContent = null;  
  328.         private String targetIP = null;  
  329.         Thread t;  
  330.         private boolean flag = false;  
  331.         private boolean ifGetResponse = true;  
  332.         private boolean ifGetMessage = true;  
  333.         private boolean ifSendRequest = true;  
  334.         private boolean ifCycle = true;  
  335.   
  336.         public GetMessageSocketThread(String commandType, String commandContent, String targetIP, int targetPort) {  
  337.               
  338.             this.socketFactory = new SocketFactory();  
  339.             try {  
  340.                 this.socketFactory.connect(ReadConfig.targetIpAddress, ReadConfig.targetPort);  
  341.             } catch (UnknownHostException e) {  
  342.                 SwingUtils.Error("主机 IP 地址无法确定,无法建立连接! targetIP="  
  343.                         + ReadConfig.targetIpAddress + ", targetPort="  
  344.                         + ReadConfig.targetPort);  
  345.                 e.printStackTrace();  
  346.             } catch (IOException e) {  
  347.                 SwingUtils.Error("访问被拒绝,无法建立连接,请检查网络! targetIP="  
  348.                         + ReadConfig.targetIpAddress + ", targetPort="  
  349.                         + ReadConfig.targetPort);  
  350.                 e.printStackTrace();  
  351.             }  
  352.             this.commandType = commandType;  
  353.             this.commandContent = commandContent;  
  354.             this.targetIP = targetIP;  
  355.             t = new Thread(this);  
  356.             t.start();  
  357.         }  
  358.   
  359.         public void run() {  
  360.             while (ifCycle) {  
  361.                 if (ifSendRequest) {  
  362.                     this.socketFactory.sendRequest(commandType, commandContent, targetIP);  
  363.                     ifSendRequest = false;  
  364.                 }  
  365.                 if (ifGetResponse) {  
  366.                     flag = socketFactory.getResponse();  
  367.                     ifGetResponse = false;  
  368.                 }  
  369.                 if (flag && ifGetMessage && socketFactory.socket != null) {  
  370.                     if (!socketFactory.getMessage()) {  
  371.                         try {  
  372.                             Thread.sleep(ReadConfig.getMessageThreadSleep);  
  373.                         } catch (InterruptedException e) {  
  374.                             e.printStackTrace();  
  375.                         }  
  376.                     }  
  377.                 }  
  378.             }  
  379.         }  
  380.   
  381.         public void stopThread() {  
  382.             try {  
  383.                 this.commandType = null;  
  384.                 this.commandContent = null;  
  385.                 this.targetIP = null;  
  386.                 ifGetMessage = false;  
  387.                 ifCycle = false;  
  388.                 socketFactory.closeSocket();  
  389.                 socketFactory = null;  
  390.                 this.t.join(100);  
  391.             } catch (InterruptedException e) {  
  392.                 e.printStackTrace();  
  393.             } finally {  
  394.                 t = null;  
  395.             }  
  396.         }  
  397.     }  
  398.   
  399.     /** 
  400.      * 关闭套接字 
  401.      */  
  402.     private void closeSocket() {  
  403.         try {  
  404.             if (!socket.isClosed())  
  405.                 socket.close();  
  406.             socket = null;  
  407.         } catch (IOException e) {  
  408.             e.printStackTrace();  
  409.         }  
  410.     }  
  411.   
  412.     /** 
  413.      * @return the targetIpAddress 
  414.      */  
  415.     public String getTargetIpAddress() {  
  416.         return targetIpAddress;  
  417.     }  
  418.   
  419.     /** 
  420.      * @param targetIpAddress 
  421.      *            the targetIpAddress to set 
  422.      */  
  423.     public void setTargetIpAddress(String targetIpAddress) {  
  424.         this.targetIpAddress = targetIpAddress;  
  425.     }  
  426.   
  427.     /** 
  428.      * @return the targetPort 
  429.      */  
  430.     public int getTargetPort() {  
  431.         return targetPort;  
  432.     }  
  433.   
  434.     /** 
  435.      * @param targetPort 
  436.      *            the targetPort to set 
  437.      */  
  438.     public void setTargetPort(int targetPort) {  
  439.         this.targetPort = targetPort;  
  440.     }  
  441.   
  442. }  


以上是Socket编程,ServerSocket在项目里没有用到,但是我也写了个包装类供参考 
Java代码   收藏代码
  1. package com.sse.monitor.serv;  
  2.   
  3. import java.io.IOException;  
  4. import java.net.ServerSocket;  
  5. import java.net.Socket;  
  6.   
  7. /** 
  8.  * 服务器套接字工厂 
  9.  * Copyright: Copyright (c) 2008 
  10.  * @author cuishen 
  11.  * @version 1.0 
  12.  */  
  13. public class ServerSocketFactory {  
  14.     private static ServerSocket server;  
  15.     private static Socket client;  
  16.     private boolean ifRunServer = true;  
  17.       
  18.     public void runServer(int port) throws IOException {  
  19.         //本地建立一个套接字服务器,等待其他机器访问  
  20.         server = new ServerSocket(port);  
  21.         System.out.println("Socket Server Start...");  
  22.         new ServerThread();  
  23.     }  
  24.       
  25.   
  26.     class ServerThread implements Runnable {  
  27.         Thread t;  
  28.           
  29.         public ServerThread() {  
  30.             t = new Thread(this);  
  31.             t.start();  
  32.         }  
  33.   
  34.         public void run() {  
  35.             try {  
  36.                 while(ifRunServer) {  
  37.                     if(client == null) client = server.accept();  
  38.                     if(client != null//getMessage();  
  39.                     Thread.sleep(ReadConfig.serverThreadSleep);  
  40.                 }  
  41.             } catch (InterruptedException e) {  
  42.                 e.printStackTrace();  
  43.             }   
  44.             catch (IOException e) {  
  45.                 e.printStackTrace();  
  46.             }  
  47.         }  
  48.         public void stopThread() {  
  49.             try {  
  50.                 ifRunServer = false;  
  51.                 this.t.join(100);  
  52.             } catch (InterruptedException ex) {  
  53.                 System.out.println("socket服务器线程终止异常!!!");  
  54.             } finally {  
  55.                 t = null;  
  56.             }  
  57.         }  
  58.     }  
  59. }  


http://cuishen.iteye.com/blog/242842





Java Socket实战之二 多线程通信

http://blog.youkuaiyun.com/kongxx/article/details/7259465

上一篇文章说到怎样写一个最简单的Java Socket通信,但是在上一篇文章中的例子有一个问题就是Server只能接受一个Client请求,当第一个Client连接后就占据了这个位置,后续Client不能再继续连接,所以需要做些改动,当Server没接受到一个Client连接请求之后,都把处理流程放到一个独立的线程里去运行,然后等待下一个Client连接请求,这样就不会阻塞Server端接收请求了。每个独立运行的程序在使用完Socket对象之后要将其关闭。具体代码如下:

[java]  view plain copy print ?
  1. package com.googlecode.garbagecan.test.socket.sample2;  
  2.   
  3. import java.io.BufferedReader;  
  4. import java.io.IOException;  
  5. import java.io.InputStreamReader;  
  6. import java.io.PrintWriter;  
  7. import java.net.ServerSocket;  
  8. import java.net.Socket;  
  9.   
  10. public class MyServer {  
  11.     public static void main(String[] args) throws IOException {  
  12.         ServerSocket server = new ServerSocket(10000);  
  13.           
  14.         while (true) {  
  15.             Socket socket = server.accept();  
  16.             invoke(socket);  
  17.         }  
  18.     }  
  19.       
  20.     private static void invoke(final Socket client) throws IOException {  
  21.         new Thread(new Runnable() {  
  22.             public void run() {  
  23.                 BufferedReader in = null;  
  24.                 PrintWriter out = null;  
  25.                 try {  
  26.                     in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));  
  27.                     out = new PrintWriter(client.getOutputStream());  
  28.   
  29.                     while (true) {  
  30.                         String msg = in.readLine();  
  31.                         System.out.println(msg);  
  32.                         out.println("Server received " + msg);  
  33.                         out.flush();  
  34.                         if (msg.equals("bye")) {  
  35.                             break;  
  36.                         }  
  37.                     }  
  38.                 } catch(IOException ex) {  
  39.                     ex.printStackTrace();  
  40.                 } finally {  
  41.                     try {  
  42.                         in.close();  
  43.                     } catch (Exception e) {}  
  44.                     try {  
  45.                         out.close();  
  46.                     } catch (Exception e) {}  
  47.                     try {  
  48.                         client.close();  
  49.                     } catch (Exception e) {}  
  50.                 }  
  51.             }  
  52.         }).start();  
  53.     }  
  54. }  
下面是Client程序代码:
[java]  view plain copy print ?
  1. package com.googlecode.garbagecan.test.socket.sample2;  
  2.   
  3. import java.io.BufferedReader;  
  4. import java.io.InputStreamReader;  
  5. import java.io.PrintWriter;  
  6. import java.net.Socket;  
  7.   
  8. public class MyClient {  
  9.     public static void main(String[] args) throws Exception {  
  10.         Socket socket = new Socket("localhost"10000);  
  11.         BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));  
  12.         PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());  
  13.         BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
  14.   
  15.         while (true) {  
  16.             String msg = reader.readLine();  
  17.             out.println(msg);  
  18.             out.flush();  
  19.             if (msg.equals("bye")) {  
  20.                 break;  
  21.             }  
  22.             System.out.println(in.readLine());  
  23.         }  
  24.         socket.close();  
  25.     }  
  26. }  
测试,首先运行MyServer类,然后运行两个MyClient类,然后分别在每个MyClient的提示符下输入字符串,就可以看到Server可以分别接收处理每个Client的请求了。

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