Go基础学习-map

map

无序的基于key-value的数据结构;内部使用散列表(hash)实现

var m1 map[string]int //没有初始化(没有在内存中开辟空间)
m1 = make(map[string]int, 10) //要估算好该map容量,避免在程序运行中再动态扩容
m1["tiezhu"] = 12
m1["tiedan"] = 3000
fmt.Println(m1["tiezhu"])
fmt.Println(m1["gaiya"]) //如果不存在这个Key就拿到对应类型的零值
//用Ok来接受返回的布尔型数据
value, ok := m1["gaiya"]
if !ok {
	fmt.Println("查无此人")
} else {
	fmt.Println(value)
}
//遍历
for k, v := range m1 {
	fmt.Println(k, v)
}
//删除
delete(m1, "tiezhu")
fmt.Println(m1)

/*map和slice 组合*/
//元素类型为map的切片
var s1 = make([]map[int]string, 10, 10)
//需要对内部的map做初始化
s1[0] = make(map[int]string, 1)
fmt.Println(s1)
s1[0][01] = "tiezhu"
fmt.Println(s1)
//值为切片类型的map
sm1 := make(map[string][]int, 2)
sm1["tiezhu"] = []int{1, 2, 3}
fmt.Println(sm1)

/*map和struct组合*/
//---------------------------
//重点:map中的结构体无法直接寻址,必须取地
//---------------------------
ma := map[string]*s{"x": &s{"one"}}
ma["x"].name = "two"
fmt.Println(ma)
  • map是引用类型,必须初始化才能使用;使用make()来分配内存
  • map是无序的;所以遍历map时的元素顺序与添加键值对的顺序无关。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值