C#Socket多线程通信(聊天室)

网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket

一般有两个端,一个服务器端(ServerScoket)一个客户端(ClientSocket)

Socket是tcp\ip网络协议接口。内部定义了许多的函数和例程。可以看成是网络通信的一个端点

Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

相信看这篇博客的朋友应该已经对socket通信有了初步的了解了吧,没了解的可以自行百度一下,这里不多做介绍了。

服务器与客户端是如何通信的呢,

其实就是服务器serversocket套接字,客户端clientsocket分别其本机ip地址与一个端口号绑定进行连接,连接成功后客户端就可以给服务器端发送消息了,服务器将信息存储下来,进行处理(发送给其他客户端或者发送回去)。

那么利用Socket多线程通信如何实现多人通信(聊天室)呢?

我是这样理解的,

服务器端:

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