glViewport含义

本文详细介绍了 glViewport 函数的功能及使用方法。该函数用于设置 OpenGL 的视口区域,包括视口左下角的位置(X,Y)以及视口的宽度(width)和高度(height)。这些参数以像素为单位,并根据窗口的变化进行实时调整。

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glViewport(GLint x,GLint y,GLsizei width,GLsizei height)为其函数原型。
X,Y————以像素为单位,指定了 视口的左下角(在第一象限内,以(0,0)为原点的)位置。
width,height————表示这个视口矩形的宽度和高度,根据窗口的实时变化重绘窗口。

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