画正方体

本文提供了一个使用OpenGL和GLUT库进行三维线条绘制的示例程序。通过定义一系列顶点来绘制一个三维对象的轮廓,展示了如何利用GL_LINES进行基本图形的构建。此外,还介绍了如何设置窗口和渲染循环。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include <gl/glut.h>
#pragma comment(lib,"glut.lib")
#include<math.h>


void draw()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glBegin(GL_LINES);
    //正面
    glVertex3d(0,0,0);
    glVertex3d(0,0.5,0);

    glVertex3d(0,0.5,0);
    glVertex3d(0.5,0.5,0);

    glVertex3d(0.5,0.5,0);
    glVertex3d(0.5,0,0);

    glVertex3d(0,0,0);
    glVertex3d(0.5,0,0);

    //上面
    glVertex3d(0,0.5,0);
    glVertex3d(0,0.5,-0.5);

    glVertex3d(0,0.5,-0.5);
    glVertex3d(0.5,0.5,-0.5);

    glVertex3d(0.5,0.5,-0.5);
    glVertex3d(0.5,0.5,0);

    //左面
    glVertex3d(0,0,0);
    glVertex3d(0,0,-0.5);

    glVertex3d(0,0,-0.5);
    glVertex3d(0,0.5,-0.5);

    //右面
    glVertex3d(0.5,0,0);
    glVertex3d(0.5,0,-0.5);

    glVertex3d(0.5,0,-0.5);
    glVertex3d(0.5,0.5,-0.5);

    //下面
    glVertex3d(0,0,-0.5);
    glVertex3d(0.5,0,-0.5);

    glEnd();

}

void displayFunc()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1.0,1.0,1.0);
    glRotated(-10,1,0,0);
    glRotated(30,0,1,0);
    draw();
    glFlush();
}

int main(int argc,char* argv[])
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB);
    glutInitWindowPosition(100,100);
    glutInitWindowSize(500,500);
    glutCreateWindow("Test");

    glutDisplayFunc(displayFunc);
    glutMainLoop();
}


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