<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[超越自己就是超越极限]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; wywGame]]></copyright><item><title><![CDATA[21世纪最需要哪些人才]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8973701</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8973701</guid><author>wywGame</author><pubDate>Sat, 25 May 2013 16:13:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[21世纪最需要哪些人才？Google副总裁、Google大中华区总裁李开复博士作客电子科技大学，以《21世纪最需要的七种人才》为题给大学生们带来了一场充满睿智而又不失幽默的演讲。李开复说：“21世纪，我们最需要7种人才：创新实践者、跨领域工作者、三商兼高者、高效能沟通者、热爱工作者、积极主动者和乐观向上者。”

　　人才·创新实践者

　　在互联网时代，我们的任何一个好的商业想法或开拓市场]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[天眼远程控制系统！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8478732</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8478732</guid><author>wywGame</author><pubDate>Mon, 29 Apr 2013 19:41:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[天眼远程控制系统
        天眼远程控制系统是我在2008年时写的优秀毕业设计作品，从07年就开始动工，足足花费1年的时间，完成70%的设计，当时写的时候代码结构不是很好，也有一些BUG，不过已经可以满足功能，软件主要采用java语言编写，加入少许C与汇编代码，包含功能有屏幕，鼠标，键盘控制，音频，摄像头控制， 消息广播，关机重启，群体打开网页，远程下载并运行程序等，文件上传下载功能还未写]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[打造心中的暗黑传奇3]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8803452</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8803452</guid><author>wywGame</author><pubDate>Mon, 15 Apr 2013 13:39:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[在之前的基础上加入了物件元素，支持场景内光效，支持传奇地图直接转换。

 
视频地址：暗黑传奇v1.1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[打造心中的暗黑传奇2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8630719</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8630719</guid><author>wywGame</author><pubDate>Sun, 03 Mar 2013 15:01:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[在之前的基础上，增加了BUFF系统，优化了怪物AI，优化了A*多人寻路算法，增加了附加到武器的技能， 增加了技能伤害判定，加入了暗黑界面元素。

 


 
视频地址：http://www.tudou.com/programs/view/8zUVCruWKQM/]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[我的学习方法与时间管理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8597101</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8597101</guid><author>wywGame</author><pubDate>Sun, 24 Feb 2013 19:08:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[一辈子的事
        有人说过投资理财是一辈子的事，也许那只适合一部分人，我觉得掌握学习的方法，才是真正一辈子的事，虽然说条条大路通罗马，问题是走完这条路，罗马的名胜是否已经成为了古迹，古迹是否已经成为了历史，在时间的洗礼下，我们都是宇宙的尘埃，你还剩多少时间？一切还有没有意义？ 以下是本人选择一条觉得还算不错的路，希望能对读者有帮助，如果有什么意见或建议的话，也可以告诉我，让我做的更好，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[打造心中的暗黑传奇1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8495847</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8495847</guid><author>wywGame</author><pubDate>Sun, 03 Feb 2013 15:31:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[本人在2012年废寝忘食挤出时间写的一款结合传奇与暗黑的ARPG作品，图像声音资源均来自传奇与暗黑，目前已经开发登录服务器，游戏服务器，怪物服务器，AI服务器，数据库服务器以及客户端程序，支持人物换装，多人在线打怪，怪物最短路径寻路，3D环绕音效设计，实时光照渲染，由于传奇是一款纯服务器逻辑计算的游戏，暗黑是一款表现力强劲的单机游戏，要实现结合确实有很大的难度，也许以后会加入P2P模块，用美国军方]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[游戏设计思想与细节]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8513415</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8513415</guid><author>wywGame</author><pubDate>Sun, 27 Jan 2013 14:19:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[游戏设计思想与细节
       早期的单机游戏或者网络游戏的运营方式比较繁琐，需要建立自己的网站，购买或租赁服务器，介绍自己的产品，然后推广网站，成本很高，也很繁琐，从智能手机APP store的普及以来，移动互联网飞速发展，对于开发商而言，只需要关注设计游戏，不需要运营推广（当然这个目前我觉得是相对的，还是有必要做一些外围的推广），同时游戏行业也面临全球化的竞争，我不相信一个产品在生产类型或]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何设计一款好玩的网络游戏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8519410</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8519410</guid><author>wywGame</author><pubDate>Sat, 19 Jan 2013 12:51:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[同样都是游戏，为什么大量的国外游戏获取巨大的成功，国内的游戏却有惨淡的失败？ 同样都是动画片，为什么日本产的受欢迎程度要远远大于中国产的？同样是电影，为什么中国自己的电影市场票房只占10~20%？其实一切都是环境造成的，环境使得目前国内的水平参差不齐，各种培训，教育产出的各种奇葩的人才，每年上百万的毕业生产出，与每年上线的产品数量比较，简直九牛一毛，林子大了，什么鸟都有，而我相信国内还是又很多牛人]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[暗黑传奇地图编辑器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8495871</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8495871</guid><author>wywGame</author><pubDate>Tue, 15 Jan 2013 21:42:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[一直比较喜欢暗黑与传奇这两款ARPG游戏，所以一直想打造属于自己的传奇暗黑，并且实现超越，工欲善其事必先利其器，写了一个地图编辑工具，实际上是两个地图编辑器合二为一，地图格式则结合了暗黑与传奇的各自的优点，地图底层实现则完全不同，暗黑地图分为多层，地表，墙壁，阴影等，目前实现Tile块的加载，拷贝，剪切，删除等操作，支持动态光照，自动扩展tile，加载地图，保存地图。我的传奇地图编辑器目前只有单层]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PE感染者]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8495818</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8495818</guid><author>wywGame</author><pubDate>Tue, 15 Jan 2013 21:23:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[2010年写的一个小工具，可以感染PE文件(EXE文件)，被感染的文件，优先运行我们植入的代码，然后再运行自己的代码，根据需求可以改写成全盘感染工具
截图：
。

附件：感染者
 
视频：PE感染者]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[暗黑破坏神2 换装系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8487807</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8487807</guid><author>wywGame</author><pubDate>Wed, 09 Jan 2013 23:59:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[标 题: 【原创】暗黑破坏神2 换装系统

作 者: cn_kevin
时 间: 2013-01-10

blog :http://blog.youkuaiyun.com/wywGame

这是在2012年现实的暗黑破坏神2换装系统，各个部位都有自己的坐标系，每个动作的，每个方向的，每个部位的层都不一样，最终组成一个整体，可以通过一个文件，来调节所有的角色不同部件的颜色，相对于国内的换装系统，还]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[完美域名软件，域名扫描，域名抢注！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8474763</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8474763</guid><author>wywGame</author><pubDate>Sun, 06 Jan 2013 22:03:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[标 题: 【原创】完美域名软件
作 者: wyw_game
时 间: 2013-01-06
blog :http://blog.youkuaiyun.com/wywGame
 
这款软件是2010年写的，当时刚好对域名比较感兴趣，就投资注册了许多，现在手头还有库存呢
 因为之前在网站上搜索域名很不给力，通常扫描几个就会有验证码之类的东西出现，非常讨厌，在市场上也没找到一款合适的软件，自己动手，丰衣]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PE终结者]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8472952</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8472952</guid><author>wywGame</author><pubDate>Sun, 06 Jan 2013 21:17:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[PE文件被称为可移植的执行体，全称（Portable Execute），常见的EXE、DLL、OCX、SYS、COM都是PE文件，掌握PE结构对于了解底层有很大的帮助，也是加壳，加密，加花，病毒感染与分析最重要的一环。
 通过本工具可以解析PE格式，了解程序入口，段的数量，函数调用关系等，目前暂未实现资源段数据的获取，对有些加密的PE结构无法解析。
 
附件：PE终结者]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[炎刃主动防御系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8469577</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wywGame/article/details/8469577</guid><author>wywGame</author><pubDate>Sat, 05 Jan 2013 21:29:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[标 题: 【原创】炎刃主动防御系统
作 者: cn_kevin
时 间: 2013-01-05
blog :http://blog.youkuaiyun.com/wywGame

这是2010年研究驱动开发时写的一款主动防御系统，主要实现方式是通过拦截SSDT内核函数地址，替换成自己的内核地址，实现狸猫换太子，再通过共享用户态与内核态物理地址进行通信。
当时做这个的目的是因为使用很多底层工具可能会]]></description><category></category></item></channel></rss>