动态嵌入文本字体

本文介绍如何在Flash中创建并使用自定义字体资源,包括新建字体资源、注册字体及通过代码动态加载嵌入字体的方法。展示了如何利用ActionScript 3.0编程实现字体的动态加载,并设置文本字段的样式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

http://bbs.9ria.com/blog-116817-18135.html

新建FontResource.fla--元件库--新建字形--设定导出类,类名为 MyFont

在第一帧输入 Font.registerFont(MyFont);


package
{
	import flash.display.Loader;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	import flash.net.URLRequest;
	import flash.text.*;
	
	public class Bubble extends Sprite
	{
		private var _tf:TextField;
		private var _loader:Loader;
		
		/** 构造函数 */
		public function Bubble():void
		{
			_loader = new Loader();
			_loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onLoaded);
			_loader.load(new URLRequest('fontEmbed.swf'));
		}
		
		private function onLoaded(e:Event):void
		{
			_loader.contentLoaderInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE,onLoaded);
			_tf = new TextField;
			_tf.defaultTextFormat = new TextFormat(Font.enumerateFonts()[0].fontName,20,0);
			_tf.text = '123';
			addChild(_tf);
		}
	}
}

Font.enumerateFonts 返回嵌入字体列表数组

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