try catch finnaly 简单使用

本文详细介绍了 Flash Player 在遇到运行时错误时的异常处理流程,包括 try-catch-finally 结构的作用、如何捕获并处理错误以及最终块的作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

try cash error
                        try
                        {
                                _Mainback1.removeChild(Converack);
                                _Mainback1.removeChild(_progress);
                        }
catch(e:Error)
{
}
finally
{
}
// 产生运行时错误时,flash player将引发异常,以为着player暂停了正常的执行并创建了一个Error
// 的特殊对象,然后将该对象传递个第一个可用的catch块,如果没有catch块,则将导致脚本终止.
// 无论出错与否,都会运行finally块中的内容,如果没有出错catch块将不会执行。如果出错,即使catch块中return了finally也会执行。
// 表示try代码块很可能出错,然后进行捕捉,如果不做任何处理即空catch,及时try出错了也不会中断
// 程序的运行。当然有错要及时处理。
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