并发之竞争状态

如果两个或者多个 goroutine 在没有互相同步的情况下,访问某个共享的资源,并试图同时读和写这个资源,就处于相互竞争的状态。这种情况被称作竞争状态。要想解决竞争状态,对一个共享资源的读和写操作必须是原子化的。也就是说,同一时刻只能有一个 goroutine 对共享资源进行读和写操作。
可见代码为:

package main

import (
	"fmt"
	"runtime"
	"sync"
)

var counter int
var wg sync.WaitGroup


func main()  {
	runtime.GOMAXPROCS(1)
	wg.Add(2)

	go incCounter(1)
	go incCounter(2)

	fmt.Println("waiting to finish")

	wg.Wait()

	fmt.Println("final counter:",counter)

}

func incCounter(id int)  {
	defer wg.Done()

	for count := 0; count < 2; count++{
		value := counter

		// 当前 goroutine 从线程退出,并放回队列
		runtime.Gosched()

		value++
		counter = value

	}

}

其运行的结果为:
在这里插入图片描述
其 goroutine 调度图为:
在这里插入图片描述

对于go 程序,可以使用命令
go build -race // 使用竞争检测器标志来编译程序

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