第4章 键盘输入和屏幕输出

在C语言printf函数中,%g是一个格式说明符,用于输出浮点数(float或double)。它会根据数值的大小和精度,自动选择%f(固定的小数点表示法)或%e(科学计数法)中较短的一种来格式化浮点数。这意味着,对于较小的或接近1的浮点数,%g通常使用%f风格的表示;而对于非常大或非常小的浮点数,它会选择%e风格的表示。%g的优点在于它能够智能地选择最合适的表示方式,使得输出既简洁又易于阅读。同时,%g不会输出小数点后无意义的零。

在C语言中,float 类型的浮点数在内存中以二进制科学计数法的形式存储,这通常包括一个符号位、若干位指数和若干位尾数(也称为有效数位或小数部分)。由于二进制浮点数的表示方式,它不能精确地表示所有十进制数,特别是那些在小数部分有很多位或者在二进制下无法精确表示为有限小数的数。 当你尝试将一个十进制数(如 123.4567890123456789)赋值给一个 float 类型的变量时,这个数会被转换成最接近的二进制浮点数表示。由于 float 类型的精度有限(通常大约能表示7位十进制有效数字),这个转换过程可能会导致原始十进制数的一些信息丢失。

在C语言中,float 类型的浮点数在内存中以二进制科学计数法的形式存储,这通常包括一个符号位、若干位指数和若干位尾数(也称为有效数位或小数部分)。由于二进制浮点数的表示方式,它不能精确地表示所有十进制数,特别是那些在小数部分有很多位或者在二进制下无法精确表示为有限小数的数。 当你尝试将一个十进制数(如 123.4567890123456789)赋值给一个 float 类型的变量时,这个数会被转换成最接近的二进制浮点数表示。由于 float 类型的精度有限(通常大约能表示7位十进制有效数字),这个转换过程可能会导致原始十进制数的一些信息丢失。

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