solidity学习之修饰器(modifier)

本文深入探讨了Solidity中的修饰器(Modifier)概念,通过实例展示了如何使用修饰器来控制函数行为,包括前置条件检查、执行顺序解析及多重修饰器的运用。

修改器(Modifiers)可以用来轻易的改变一个函数的行为。比如用于在函数执行前检查某种前置条件。修改器是一种合约属性,可被继承,同时还可被派生的合约重写(override)。

下面我们通过例子来看看修饰器的具体用法

pragma solidity ^0.4.24;

contract test2{
    uint public a;//定义一个变量
    
    //定义修饰器
    modifier modifierfun(uint value){
        require(value >= 10); 
        _;  //代表修饰器所修饰函数中的代码。
    }
    
    
    // 修饰器修饰函数。 (先执行修饰器中的代码,再执行函数中的代码)
    function setValue(uint num) modifierfun(num){
        a = num;
    }
    
    function getValue()view returns(uint){
        return a;
    }
    
    
}

测试结果如下:

通过测试我们可以看到修饰器其实就是我们在合约代码里面加入的一个类似于拦截器的东西过滤掉不满足我们要求的东西,只有当我们require为检查输入满足要求,就可以执行到修饰器修饰函数中。

2.单个modifier的执行顺序

pragma solidity ^0.4.24;

contract Test{
    
   uint public a = 0;
   
   modifier mod{
       a = 1;
       _;
       a = 2;
   }
   
   function test() public  mod{
       a = 100;
   }
   
}

上面我们写了一个修饰器对a进行赋值,然后我们运行完成之后的结果为a=2

分析:我们在上面之后我们编写了一个修饰器会先执行 a=1,然后执行修饰器所修饰的函数test(),此时a=100,执行完成之后我们在返回到修饰器中执行 a = 2;

3.多重modifi的执行顺序

pragma solidity ^0.4.24;

contract Test{
    
   uint public a = 0;
   
   modifier mod{
       a = 1;
       _;
       a = 5;
   }
   
    modifier mod1{
       a = 3;
       _;
       a = 4;
   }
   
   
   function test() public  mod mod1{
       a = 100;
   }
   
}

上面我们写了两个修饰器对a进行赋值,然后我们运行完成之后的结果为a=5

分析:执行顺序为 a=1 ---> a=3 ----> a=100 ----> a=4 ----> a=5

为什么会这样呢,简单的理解就是我们会先执行mod()这个函数,然后mod1()相当于mod()所修饰的函数也就是_;

换句话说mod1()等价于_;然后mod1()中的_;等价于test()

 

 

Solidity中,修饰符(Modifier)是一种用于更改函数行为的关键字,可用于控制函数的执行条件、添加前置检查、简化重复逻辑等,其使用可以有效提高代码的可读性和可维护性,还能帮助实现代码的复用和增强合约的安全性[^1][^2]。 ### 使用方法 可以将`modifier`应用于函数,以增加额外的行为或检查。通过在函数定义中包含`modifier`的名称来实现。函数修改器中有一行代码只有下划线`_`,在实际执行中,可将被修饰函数的代码视为下划线处的代码,即下划线标记了被`modifier`修饰函数的执行位置。“`_;`” 表示在执行修饰器之后将控制流交给被修饰函数的实际执行代码块 [^3][^4][^5]。 ### 作用 - **控制函数执行条件**:只有当修饰符的条件满足时,函数才会继续执行。 - **添加前置检查**:在函数执行之前执行一段代码,进行必要的检查。 - **简化重复逻辑**:可以将一些重复的逻辑封装在修饰符中,提高代码的复用性。 - **增强合约安全性**:例如可以防止重入攻击等 [^1][^2][^4]。 ### 示例 #### 权限控制示例 ```solidity pragma solidity >=0.8.0; contract owned { function owned() public { owner = msg.sender; } address owner; modifier onlyOwner { require(msg.sender == owner, "Only owner can call this function."); _; } function transferOwner(address _newO) public onlyOwner { owner = _newO; } } ``` 在这个示例中,`onlyOwner`修饰器用于限制只有合约所有者可以调用`transferOwner`函数。如果条件满足就继续往下走,不满足则返回字符串 “Only owner can call this function.” [^5]。 #### 防止重入攻击示例 ```solidity modifier noReentrancy() { require(!locked,"No reentrancy"); locked = true; _; locked = false; } function decrement(uint i) public noReentrancy{ x -= i; if (i > 1) { decrement( i - 1); } } ``` 由于`modifier`的使用,先判断`locked`是不是为`true`,再进行其他函数代码运行,在函数`decrement`加上`noReentrancy`可以防止这次代码块还没有运行结束再次调用该函数,以此防止重入攻击 [^4]。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值