Handler(2)

Handler是用来实现线程之间的通信的。

首先在主线程当中实现Handler的handleMessage()方法,然后在Worker Thread当中通过Handler发送消息。

下面以例子说明,在主界面当中创建一个TextView 和一个Button,用户点击按钮,两秒后TextView发生变化。该例子用于模拟从服务器中获取数据,再反馈给UI界面。


activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="${packageName}.${activityClass}" >

    <TextView
        android:id="@+id/textViewId"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="数据" />
    <Button 
        android:id="@+id/buttonId"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@id/textViewId"
        android:text="发送消息"/>

</RelativeLayout>

MainActivity.java

package com.wyb.s02_e07_handler02;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

	private TextView textView;
	private Button button;
	private Handler handler;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		textView = (TextView)findViewById(R.id.textViewId);
		button = (Button)findViewById(R.id.buttonId);
		handler = new MyHandler();
		button.setOnClickListener(new ButtonListener());
		
	}
	
	
	class MyHandler extends Handler{

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			System.out.println("Thread-------->"+Thread.currentThread().getName());
			String s = (String)msg.obj;
			textView.setText(s);
		}
		
	}
	class ButtonListener implements OnClickListener{

		@Override
		public void onClick(View v) {
			Thread t = new NetworkThread();
			t.start();
		}
		
	}
	class NetworkThread extends Thread{

		@Override
		public void run() {
			System.out.println("Thread-------->"+Thread.currentThread().getName());
			//模拟访问网络,当运行线程时,先休眠2秒
			try {
				Thread.sleep(2*1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			//变量s的值模拟从网络中获取的数据
			String s = "从网络中获取的数据";
			//textView.setText(s);这样的做法是错误的,因为在Andorid系统当中,只有在Main Thread当中才能操作UI
			Message msg = handler.obtainMessage();
			msg.obj = s;
			handler.sendMessage(msg);
		}
		
	}
}

可以看到Handler对象是在主线程当中生成的,但在NetworkThread当中利用handler发送了一个msg给消息队列。然后再在handleMessage把该消息对象取出来。从而实现了Worker Thread 与 Main Thread 之间的通信。



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