C# 属性

文章介绍了C#中不同类型的属性,包括实例属性、静态属性、只读属性以及内部只读属性的用法。通过示例代码展示了如何定义和使用这些属性,特别是动态计算值的属性,提供了主动计算和被动计算两种实现方式,并讨论了根据属性调用频率选择合适实现方式的重要性。

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快速生成属性的方法:输入propfull,按两下tab键,然后再按tab键一次修改有底纹的字段,字段myVar的名称改变后,get、set 中会自动更新。
其中: value是上下文关键字,代表用户传过来的值。
默认生成的属性格式比较简单,如下图,实际上为了防止污染字段值,可以在set中对用户传过来的值value进行判断,即丰富 set的代码块。
图1
生成简单属性,仅用来传输数据,即输入 prop,按两下tap键。
在这里插入图片描述

实例属性

using System;

namespace PropAppl
{
   
   
    public class Executer
    {
   
   
        static void Main(string[] args)
        {
   
   
            try
            {
   
   
                Person p = new Person();
                p.Age = 1;
                Console.WriteLine(p.Age);
                Person p2 = new Person();
                p2.Age = 100;
                Console.WriteLine(p2.Age);
            }catch (Exception ex)
            {
   
   
                Console.WriteLine(ex.ToString());
            }
        }
    }

    class Person
    {
   
   
        private int age;

        public int Age
        {
   
   
            get {
   
    return age; }
            set 
            {
   
   
                if
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