<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[wy90021的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/wy90021</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; wy90021]]></copyright><item><title><![CDATA[编译器链接详解zz]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wy90021/article/details/4381435</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wy90021/article/details/4381435</guid><author>wy90021</author><pubDate>Sun, 26 Jul 2009 14:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[    有些人写C/C++(以下假定为C++)程序，对unresolved external link或者duplicated external simbol的错误信息不知所措（因为这样的错误信息不能定位到某一行）。或者对语言的一些部分不知道为什么要（或者不要）这样那样设计。了解本文之后，或许会有一些答案。    首先看看我们是如何写一个程序的。如果你在使用某种IDE（Visual Studio，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Simon Tatham's Coroutines in C]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wy90021/article/details/4304457</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wy90021/article/details/4304457</guid><author>wy90021</author><pubDate>Sun, 28 Jun 2009 12:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Coroutines in Cby Simon TathamIntroductionStructuring a large program is always a difficult job. One of theparticular problems that often comes up is this: if you have a piece]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[程序堆栈]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wy90021/article/details/4276563</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wy90021/article/details/4276563</guid><author>wy90021</author><pubDate>Wed, 17 Jun 2009 14:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 堆：顺序随意 栈：后进先出(Last-In/First-Out) 编辑本段堆和栈的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区（stack）— 由编译器自动分配释放 ，存放函数的参数值，局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区（heap） — 一般由程序员分配释放， 若程序员不释放，程序结束时可能由O]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Duff's device]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wy90021/article/details/4267852</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wy90021/article/details/4267852</guid><author>wy90021</author><pubDate>Sun, 14 Jun 2009 10:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  Tom Duff 在1983年提出了著名的Duffs device。在将内存数据copy到IO或其他设备时，此法被认为是最快的C语言方法。 传统的方法：        send(to, from, count)	register short *to, *from;	register count;	{		do			*to = *from++;		whil]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第一篇博客]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wy90021/article/details/4266385</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wy90021/article/details/4266385</guid><author>wy90021</author><pubDate>Sat, 13 Jun 2009 15:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[对于博客一直以来只是停留在概念层次上，从没想过去写。研一一年，成长了很多，接触了很多计算机知识领域，每个领域都值得花上许多心血，现在需要做的就是做好规划和整理，因此起了写博的冲动。总结起来，粗略规划好的研究方向大致分为：      语言      算法      操作系统      文学      英语 自己的时间用来按顺序集中攻坚一个方向，而在为导师做项目时解决综]]></description><category></category></item></channel></rss>