接上篇讲,当顺利捕获了某一时刻的MidiMessage之后,我们该怎样对捕获的信息进行处理呢,我们又怎么知道当前产生的这个信息代表什么呢。
我们先来看看MidiMessage提供了哪些方法:
int length = msg.getLength(); // 获取MIDI数据长度
byte[] data = msg.getMessage(); // 获取MIDI信息所包含的数据
int status = msg.getStatus(); // 获取MIDI状态码
如果要判断midi信息的实际作用的话,要用到的就是getStatus()所取得的状态码了,在javax.sound.midi.ShortMessage类下有如下常量定义(只列出常见的)。
public static final int NOTE_OFF = 0x80; // 128 - 终止指定音符的播放
public static final int NOTE_ON = 0x90; // 144 - 开始指定音符的播放
public static final int CONTROL_CHANGE = 0xB0; // 176 - 改变轨道控制
public static final int PROGRAM_CHANGE = 0xC0; // 192 - 变更音色
其中关于第三、四个只是在播放过程中经常捕获到,具体作用并未研究。
但在实际的开发过程中,我注意到一点。getStatus()函数返回的经常是一些完全对不上号的值。比如129,147之类。这是怎么一回事呢?
在研读过ShortMessage的源代码之后,我发现了一个有趣的地方:
public void setMessage(int command, int channel, int data1, in

本文探讨了Java中javax.sound.midi包的使用,特别是MidiMessage的处理。通过getStatus()获取的状态码在ShortMessage类中有对应常量,但实际返回值可能与预期不符。通过研究源码,了解到如何提取midi命令和音轨值。此外,文章还解释了data1和data2参数代表音符和乐器,并提供了midi音符与乐器的对应关系。最后,作者分享了其在GitHub上的MIDI处理项目链接供参考。
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