
iOS_Core Animation
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Jsen_Wang
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iOS_Core Animation UIView的transform属性
最明白的UIView transfrom 解释,虽然转载,但是希望更多的人看到原创 2015-12-30 18:20:34 · 1277 阅读 · 0 评论 -
CATransform3D 特效详解,API参数说明
转载自: 陈民贺的博客 http://blog.sina.com.cn/u/2404423614 关于图层的几个坐标系。 对于ios来说,坐标系的(0,0)点在左上角,就是越往下,Y值越大。越往右,X值越大。 一个图层的frame,它是position,bounds,anchorPoint和transform属性的一部分。 设置一转载 2016-07-20 11:30:10 · 682 阅读 · 0 评论 -
iOS-Core Animation 核心动画高级编程/2-寄宿图
寄宿图 图片胜过千言万语,界面抵得上千图片 ——Ben Shneiderman 我们在第一章『图层树』中介绍了CALayer类并创建了一个简单的有蓝色背景的图层。背景颜色还好啦,但是如果它仅仅是展现了一个单调的颜色未免也太无聊了。事实上CALayer类能够包含一张你喜欢的图片,这一章节我们将来探索CALayer的寄宿图(即图层中包含的图)。 contents属性 C转载 2016-07-20 14:35:29 · 484 阅读 · 0 评论 -
iOS-Core Animation 核心动画高级编程/1-图层树
iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques 转 GitHub译文 图层的树状结构 巨妖有图层,洋葱也有图层,你有吗?我们都有图层 -- 史莱克 Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这转载 2016-07-20 14:33:56 · 716 阅读 · 0 评论 -
iOS-Core Animation 核心动画高级编程/3-图层几何学
图层几何学 不熟悉几何学的人就不要来这里了 --柏拉图学院入口的签名 在第二章里面,我们介绍了图层背后的图片,和一些控制图层坐标和旋转的属性。在这一章中,我们将要看一看图层内部是如何根据父图层和兄弟图层来控制位置和尺寸的。另外我们也会涉及如何管理图层的几何结构,以及它是如何被自动调整和自动布局影响的。 布局 UIView有三个比较重要的布局属性:frame,boun转载 2016-07-20 14:37:41 · 816 阅读 · 0 评论 -
iOS-Core Animation 核心动画高级编程/4-视觉效果
视觉效果 嗯,圆和椭圆还不错,但如果是带圆角的矩形呢? 我们现在能做到那样了么? 史蒂芬·乔布斯 我们在第三章『图层几何学』中讨论了图层的frame,第二章『寄宿图』则讨论了图层的寄宿图。但是图层不仅仅可以是图片或是颜色的容器;还有一系列内建的特性使得创造美丽优雅的令人深刻的界面元素成为可能。在这一章,我们将会探索一些能够通过使用CALayer属性实现的视觉效果。转载 2016-07-20 14:38:48 · 751 阅读 · 0 评论 -
iOS-Core Animation 核心动画高级编程/5-变换
变换 很不幸,没人能告诉你母体是什么,你只能自己体会 -- 骇客帝国 在第四章“可视效果”中,我们研究了一些增强图层和它的内容显示效果的一些技术,在这一章中,我们将要研究可以用来对图层旋转,摆放或者扭曲的CGAffineTransform,以及可以将扁平物体转换成三维空间对象的CATransform3D(而不是仅仅对圆角矩形添加下沉阴影)。 仿射变换 在第三章“图层转载 2016-07-20 14:40:05 · 785 阅读 · 0 评论