1、腐蚀和膨胀
腐蚀定义:
膨胀的定义:
原理:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6c7b6f030101is3f.html
2、开操作和闭操作
开操作:一般会平滑图像的轮廓,断开较窄的区域并消除细的突出物
闭操作:一般会弥合较窄的间断,消除小的空洞、填补轮廓线中的断裂
开操作:
闭操作:
3、击中与击不中变换
常用于图像中某种特定形状的精确定位,是一种形状检测工具
4、一些基本的形态学算法
(1)边界提取
边界可以通过先用结构元素B对A腐蚀,然后用A和腐蚀的结果求差得到
(2)孔洞填充
算法描述如下:
初始化:Bo=种子点(改点为连通域内的一点)
循环:
不断用十字形结构元素膨胀种子点,然后求与A的补集
结束条件:直到膨胀后的图像不发生变化
(3)提取连通分量
提取连通分量其实也是标注连通分量的过程,实际上每提取一个连通分量就要为改区域配一个唯一的编号
算法过程:
初始化:Bo=连通分量中的某一个点
循环:
不断对初始点膨胀,然后与原图像求补集
结束条件:直到B不发生变化
(4)凸壳
(5)细化
(6)骨架