Gin框架参数验证错误提示信息设置中文

该示例展示了如何在GinWeb应用中使用validator和binding包进行参数验证,并结合go-playground库实现多语言错误信息。定义User结构体,验证Name和Email字段,当验证失败时返回翻译后的错误信息。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

使用Gin框架进行参数验证并支持多语言可以使我们的Web应用程序更加健壮和易于维护。通过使用validator包和binding包,我们可以轻松地实现参数验证,并通过多语言支持来提高用户体验。

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/gin-gonic/gin"
	"github.com/gin-gonic/gin/binding"
	"github.com/go-playground/locales/zh"
	"github.com/go-playground/universal-translator"
	"github.com/go-playground/validator/v10"
	zh_translations "github.com/go-playground/validator/v10/translations/zh"
	"net/http"
)

var trans ut.Translator

func init() {
	// 创建翻译器
	uni := ut.New(zh.New())
	trans, _ = uni.GetTranslator("zh")

	// 注册翻译器
	v, ok := binding.Validator.Engine().(*validator.Validate)
	if ok {
		_ = zh_translations.RegisterDefaultTranslations(v, trans)
	}
}

type User struct {
	Name  string `form:"name" binding:"required"`
	Email string `form:"email" binding:"required,email"`
}

func main() {
	r := gin.Default()
	// 注册路由
	r.POST("/user", func(c *gin.Context) {
		var user User
		if err := c.ShouldBindWith(&user, binding.Form); err != nil {
			// 参数验证失败
			errs, ok := err.(validator.ValidationErrors)
			if !ok {
				c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{
					"error": err.Error(),
				})
				return
			}

			// 获取错误信息
			errMsg := make(map[string]string)
			for _, e := range errs {
				errMsg[e.Field()] = e.Translate(trans)
			}

			c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{
				"error": errMsg,
			})
			return
		}

		// 参数验证成功
		c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
			"message": fmt.Sprintf("Hello, %s! Your email is %s.", user.Name, user.Email),
		})
	})

	// 启动HTTP服务器
	r.Run()
}

在这个示例中,我们定义了一个User结构体,其中包含NameEmail两个字段。在路由处理函数中,我们使用ShouldBindWith函数将请求参数绑定到User结构体中,并使用binding.Form参数指定参数来源为表单。如果参数验证失败,我们使用validator.ValidationErrors类型来获取错误信息,并使用Translate函数将错误信息翻译为指定语言。在这里,我们使用了zh语言,并定义了requiredemail两个验证规则的翻译。最后,我们使用RegisterTranslation函数将翻译规则注册到validator包中。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

ᖇꫀᧁᖇꫀᧁ

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值