图片显示速度

 

预先读取图片的方法是比较简单的,用javascript这样实现。 将如下的类似代码放在HTML的<head>区:<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"><!-- Image1= new Image(100,50)Image1.src = "image1.gif"Image2 = new Image(100,50)Image2.src = "image2.gif"Image3 = new Image(100,50)Image3.src = "image3.gif"// --></SCRIPT> 这样浏览器在装载页面时就已经预先下载了3个图片(image1.gif,images2.gif和image3.gif)。当激发onmouseover事件时,浏览器直接从Cache中读取图片,速度当然快多了。这里做一些小小说明:图片的名字可以是任意的,100和50分别是读入cache的图片的宽度和高度。但是脚本格式必须按照规定的格式写,"Image1=new Image"。如果图片在其它服务器的子目录内,只要用正确的绝对路径表示即可。

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