用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(5)

本文深入探讨了游戏开发中像素和色彩的重要性,通过Python脚本展示了如何生成和混合颜色,实现游戏中细腻的视觉效果。

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本文转载自:http://eyehere.net/2011/python-pygame-novice-professional-5/


这次开始是真正的游戏编程,以前都是基础的基础啊。

电脑游戏总是倾向于图像化的,尽量的要看得到听得到(现在的技术基本还局限于这两个感官),游戏开发者会花无数的力气在图像上,提升图像效果是游戏开发永恒的话题。这几次主要讲述游戏中的视觉。

像素的威力

凑近显示器,你能看到图像是由一个一个点构成,这就是像素。至于屏幕分辨率的意义,也就不用多说了吧,一个1280×1024的显示器,有着1310720个像素,一般的32为RGB系统,每个像素可以显示16.7百万种颜色(可以看我的另一篇一张白纸可以承载多少重的文章),我们可以写一个小程序来显示这么多的颜色~

运行可能有些慢,你应该等生成bmp图像文件,打开看看效果吧(其实就是我刚刚提到的博文里的图片)。

色彩的威力

色彩是一个很有趣的话题,比如把蓝色和黄色混合产生绿色,事实上你可以用红黄蓝混合出所有的颜色(光学三原色),电脑屏幕上的三原色是红绿蓝(RGB),要想更深刻的理解这个东西,你得学习一下(就看看李涛的PhotoShop讲座吧,VeryCD上有下的,讲的还是很清楚的)~

稍有点经验的图像设计者应该看到RGB的数值就能想象出大概的颜色,我们来用一个Python脚本加强这个认识。

这个程序稍稍有点难度了,而且用到了一些没讲到的知识(pygame.draw),我们以后会介绍,现在无所谓。在这个例子里,你可以用鼠标移动三个白点,代表了三原色的量,下面就是不同混合得到的结果,在标题上你可以看到RGB三个数值。

当我们有了一个颜色,比如说一颗流星划过天际,那么那个时候它是个“火球般的橘黄色”,不过一旦它着地了,它就会灭掉,慢慢变暗,如何能找到比这个“火球般的橘黄色”更暗的颜色?

颜色的缩放

“缩放颜色”并不是一种合适的说法,它的准确意义就是上面所说的把颜色变亮或者变暗。一般来说,把颜色的RGB每一个数值乘以一个小于1的正小数,颜色看起来就会变暗了(记住RGB都是整数所以可能需要取整一下)。我们很容易可以写一个缩放颜色的函数出来,我就不赘述了。

很自然的可以想到,如果乘以一个大于1的数,颜色就会变亮,不过同样要记住每个数值最多255,所以一旦超过,你得把它归为255!使用Python的内置函数min,你可以方便的做到这事情,也不多说了。如果你乘的数字偏大,颜色很容易就为变成纯白色,就失去了原来的色调。而且RGB也不可能是负数,所以谨慎选择你的缩放系数!

颜色的混合

很多时候我们还需要混合颜色,比如一个僵尸在路过一个火山熔岩坑的时候,它会由绿色变成橙红色,再变为正常的绿色,这个过程必须表现的很平滑,这时候我们就需要混合颜色。

我们用一种叫做“线性插值(linear interpolation)”的方法来做这件事情。为了找到两种颜色的中间色,我们将这第二种颜色与第一种颜色的差乘以一个0~1之间的小数,然后再加上第一种颜色就行了。如果这个数为0,结果就完全是第一种颜色;是1,结果就只剩下第二种颜色;中间的小数则会皆有两者的特色。

在这里例子里,移动小球你能看到下方的颜色在“火球橙”和“僵尸绿”之间渐变,更改代码里的color1和color2,你能看到任意两种颜色渐变的过程!

今天主要说明了像素和色彩,很简单,但确实是要点,多写写程序试试,好好理解理解吧


PythonPygame游戏-入门精通 中文pdf版本 部分目录如下: 系统学习部分 用PythonPygame游戏-入门精通(1) Pygame的历史,安装Pygame,第一个Pygame脚本 用PythonPygame游戏-入门精通(2) 理解游戏中的事件 用PythonPygame游戏-入门精通(3) Pygmae的屏幕显示PythonPygame游戏-入门精通(4) 使用字体模块,Pygame 的错误处理 用PythonPygame游戏-入门精通5像素颜色PythonPygame游戏-入门精通(6) 使用图像,理解Surface 用PythonPygame游戏-入门精通7) 绘制图形 用PythonPygame游戏-入门精通(8) 产生动画控制帧率 用PythonPygame游戏-入门精通(9) 向量基础 用PythonPygame游戏-入门精通(10) 用户输入 用PythonPygame游戏-入门精通(11) 使用鼠标控制精灵。一个在鼠标旁不断游动的小鱼的例程。 用PythonPygame游戏-入门精通(12) 手柄操作,暂无 用PythonPygame游戏-入门精通(13) AI初探 用PythonPygame游戏-入门精通(14) 状态机 用PythonPygame游戏-入门精通(15) 开始AI编程 用PythonPygame游戏-入门精通16) AI编程总结。一个蚂蚁采集食物,攻击蜘蛛的系统模拟例程。 用PythonPygame游戏-入门精通(17) 3D基础 用PythonPygame游戏-入门精通(18) 3D中的概念 用PythonPygame游戏-入门精通(19) 第一个 3D 程序(伪)。一个空间中的3D立方体的例程。 用PythonPygame游戏-入门精通(20) 声音原理 用PythonPygame游戏-入门精通(21) 使用声音,播放音效。一个重力模拟金属球碰撞的例程。 用PythonPygame游戏-入门精通(22) 播放长时间的背景音乐。一个建议播放器的例程。 额外提高部分 用PythonPygame游戏-入门精通(py2exe编) 使用py2exe将pygame脚本转换为exe可执行文件 用PythonPygame游戏-入门精通(Sprite篇) 介绍Pygame中不是必须但又很重要的Sprite模块,游戏中的角色实现,大多都要靠它。 实践部分 用PythonPygame游戏-入门精通(实战一:涂鸦画板1) 一个类似于Windows画图板的小玩意儿,精简了很多功能但是有更帅的笔刷。这一次主要是将笔刷的实现。 用PythonPygame游戏-入门精通(实战一:涂鸦画板2) 加上了按钮,我们的涂鸦画板可以用了! 用PythonPygame游戏-入门精通(实战二:恶搞俄罗斯方块1) 俄罗斯方块,却有不是普通的俄罗斯方块。 用PythonPygame游戏-入门精通(实战二:恶搞俄罗斯方块2) 代码构架 用PythonPygame游戏-入门精通(实战二:恶搞俄罗斯方块3) 实现说明 用PythonPygame游戏-入门精通(实战二:恶搞俄罗斯方块4) 完成,提供下载 用PythonPygame游戏-入门精通(实战三:植物大战僵尸1)
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