<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[wxf801的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/wxf801</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; wxf801]]></copyright><item><title><![CDATA[C#解决串口通信中接收数据时延迟处理与缓存处理的方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wxf801/article/details/71514317</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wxf801/article/details/71514317</guid><author>wxf801</author><pubDate>Wed, 10 May 2017 09:31:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[C#解决串口通信中接收数据时延迟处理与缓存处理的方法
时间:2011-1-21 14:04:29 来源:www.cnblogs.com 作者:杨少宁 
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利用串口进行通信，当发送方（A）将数据写入串口后，通过无线或有线方式将数据传送给接收方（B），B通过调用串口读方法comm.read(参数)即可将数据读出。原理十分简单，但最近在利用串口处理SM-42无线传输时，数据总是一段一段的传]]></description><category></category></item></channel></rss>