空心三角形问题

Description

把一个字符三角形掏空,就能节省材料成本,减轻重量,但关键是为了追求另一种视觉效果。在设计的过程中,需要给出各种花纹的材料和大小尺寸的三角形样板,通过电脑临时做出来,以便看看效果。

Input

每行包含一个字符和一个整数n(0<n<41),不同的字符表示不同的花纹,整数n表示等腰三角形的高。显然其底边长为2n-1。如果遇到@字符,则表示所做出来的样板三角形已经够了。

Output

每个样板三角形之间应空上一行,三角形的中间为空。显然行末没有多余的空格。

Sample Input

X 2
A 7
@

Sample Output

 X
XXX

      A
     A A
    A   A
   A     A
  A       A
 A         A
AAAAAAAAAAAAA
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
int main()
{
    int i,j,n,flag=0;
    char a,ch;
    while(scanf("%s",&a)&&(a!='@'))
	{
        if(flag) printf("\n");
        scanf("%d",&n);
        for(i=1;i<=n;i++)
        {
            for(j=1;j<n-i+1;j++)
                printf(" ");
            for(j=1;j<=2*i-1;j++)
            {
                if(i!=n&&j>1&&j<2*i-1)
                    printf(" ");
                else
                    putchar(a);
            }
            printf("\n");
        }
        flag=1;
    }
    return 0;
}


### TZOJ 1428 空心三角形思路 对于TZOJ 1428中的空心三角形问题,核心在于理解如何通过控制字符输出来构建所需的图形结构。此目要求绘制由`*`构成的空心三角形,并且每个样板三角形间需留有一空白行。 #### 关键逻辑分析 为了实现这一目标,程序设计应当考虑以下几个方面: - **输入处理**:接收用户指定的高度作为参数。 - **边界条件判定**:当高度为1时,仅打印单个星号;其他情况下,则遵循特定模式进行填充[^1]。 - **内部循环机制**: - 外层循环负责迭代每一行; - 中层循环用于决定当前行前导空格的数量; - 内层循环则决定了该行内星号的位置以及数量[^3]。 具体到C语言环境下的实现方式可以参照以下模板代码片段: ```c #include <stdio.h> void hollow_triangle(int n){ int row, col; for(row=1;row<=n;row++){ // 打印前置空格 for(col=row;col<n;col++) printf(" "); // 特殊情况处理——首尾两行全满 if (row==1 || row==n){ for(col=1;col<=(2*n-(row+1));col++) putchar('*'); } else{ // 非首尾行只保留两端星星 putchar('*'); for(col=1;col<(2*(n-row)+1);col++) putchar(' '); if(n>1 && row!=n)putchar('*'); } puts(""); // 结束本行 // 若不是最后一行,在两个图案之间加入额外空行 if(row != n)puts(""); } } int main(){ int height; scanf("%d",&height); hollow_triangle(height); } ``` 上述代码实现了基于给定高度动态调整大小并保持形状特性的功能。注意这里特别加入了针对非末端行间的间隔处理,即除了最后一个三角形单元外,其余各单元之后均附加了一条新行命令以满足目描述中提到的要求。
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