C++ 静态成员变量静态函数练习

本文介绍了一种使用静态变量实现Cocos渲染树的方法。通过将所有对象挂载在同一颗树上,便于遍历和渲染。示例代码展示了如何创建CCSprite类,使用静态成员变量head作为树的头节点,并提供了遍历树的静态方法。

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cocos渲染树的实现

用静态变量,将所有的对象挂在一颗树上,再用 

#include<iostream>
using namespace std;

class CCSprite
{
public:
	CCSprite(int d)
	{
		data = d;
		this->next = head;
		head = this;
	}

	static void traverseCCSprite()
	{
		CCSprite *ph = head;
		while (ph != NULL)
		{
			cout << ph->data << endl;
			ph = ph->next;
		}
	}
private:
	int data;
	CCSprite * next;
	static CCSprite * head;
};

CCSprite * CCSprite::head = NULL;

int main()
{
	//CCSprite a(1), b(2), c(3);

	for (int i = 100; i < 106; i++)
		new CCSprite(i);

	CCSprite::traverseCCSprite();

	system("pause");
}

 

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