问题导读:
1.什么是Spark Streaming?
2.Spark Streaming可以接受那些数据源?
3.Dstream,我们可以进行哪两种操作?

参考: Spark:一个高效的分布式计算系统
在看spark Streaming,我们需要首先知道什么是 Spark streaming?
Spark streaming: 构建在Spark上处理Stream数据的框架,基本的原理是将Stream数据分成小的时间片断(几秒),以类似batch批量处理的方式来处理这小部分数据。Spark Streaming构建在Spark上,一方面是因为Spark的低延迟执行引擎(100ms+)可以用于实时计算,另一方面相比基于Record的其它处理框架(如Storm),RDD数据集更容易做高效的容错处理。此外小批量处理的方式使得它可以同时兼容批量和实时数据处理的逻辑和算法。方便了一些需要历史数据和实时数据联合分析的特定应用场合。
Overview
A Quick Example
具体的代码可以访问这个页面:
https://github.com/apache/incuba ... workWordCount.scala
如果已经装好Spark的朋友,我们可以通过下面的例子试试。
首先,启动Netcat,这个工具在Unix-like的系统都存在,是个简易的数据服务器。
使用下面这句命令来启动Netcat:
接着启动example
在Netcat这端输入hello world,看Spark这边的
Basics
接着就是实例化
Input Sources
Operations
Transformations
UpdateStateByKey Operation
Transform Operation
Window Operations
、
Output Operations
Persistence
RDD Checkpointing
Performance Tuning
Level of Parallelism
Task Launching Overheads
Setting the Right Batch Size
24/7 Operation
Monitoring
Memory Tuning
Fault-tolerance Properties Failure of a Worker Node
Failure of the Driver Node
1.什么是Spark Streaming?
2.Spark Streaming可以接受那些数据源?
3.Dstream,我们可以进行哪两种操作?

参考: Spark:一个高效的分布式计算系统
在看spark Streaming,我们需要首先知道什么是 Spark streaming?
Spark streaming: 构建在Spark上处理Stream数据的框架,基本的原理是将Stream数据分成小的时间片断(几秒),以类似batch批量处理的方式来处理这小部分数据。Spark Streaming构建在Spark上,一方面是因为Spark的低延迟执行引擎(100ms+)可以用于实时计算,另一方面相比基于Record的其它处理框架(如Storm),RDD数据集更容易做高效的容错处理。此外小批量处理的方式使得它可以同时兼容批量和实时数据处理的逻辑和算法。方便了一些需要历史数据和实时数据联合分析的特定应用场合。

Overview
Spark Streaming属于Spark的核心api,它支持高吞吐量、支持容错的实时流数据处理。
它可以接受来自Kafka, Flume, Twitter, ZeroMQ和TCP Socket的数据源,使用简单的api函数比如 map, reduce, join, window等操作,还可以直接使用内置的机器学习算法、图算法包来处理数据。

它的工作流程像下面的图所示一样,接受到实时数据后,给数据分批次,然后传给Spark Engine处理最后生成该批次的结果。

它支持的数据流叫Dstream,直接支持Kafka、Flume的数据源。Dstream是一种连续的RDDs,下面是一个例子帮助大家理解Dstream。
A Quick Example
具体的代码可以访问这个页面:
https://github.com/apache/incuba ... workWordCount.scala
如果已经装好Spark的朋友,我们可以通过下面的例子试试。
首先,启动Netcat,这个工具在Unix-like的系统都存在,是个简易的数据服务器。
使用下面这句命令来启动Netcat:
接着启动example
在Netcat这端输入hello world,看Spark这边的
Basics
下面这块是如何编写代码的啦,哇咔咔!
首先我们要在SBT或者Maven工程添加以下信息:
接着就是实例化
这是之前的例子对DStream的操作。

Input Sources
除了sockets之外,我们还可以这样创建Dstream
这里有3个要点:
(1)dataDirectory下的文件格式都是一样
(2)在这个目录下创建文件都是通过移动或者重命名的方式创建的
(3)一旦文件进去之后就不能再改变
假设我们要创建一个Kafka的Dstream。
如果我们需要自定义流的receiver,可以查看
https://spark.incubator.apache.o ... stom-receivers.html
Operations
对于Dstream,我们可以进行两种操作,transformations 和 output
Transformations
UpdateStateByKey Operation
使用这个操作,我们是希望保存它状态的信息,然后持续的更新它,使用它有两个步骤:
(1)定义状态,这个状态可以是任意的数据类型
(2)定义状态更新函数,从前一个状态更改新的状态
下面展示一个例子:
它可以用在包含(word, 1) 的Dstream当中,比如前面展示的example
它会针对里面的每个word调用一下更新函数,newValues是最新的值,runningCount是之前的值。
Transform Operation
和transformWith一样,可以对一个Dstream进行RDD->RDD操作,比如我们要对Dstream流里的RDD和另外一个数据集进行join操作,但是Dstream的API没有直接暴露出来,我们就可以使用transform方法来进行这个操作,下面是例子:
另外,我们也可以在里面使用机器学习算法和图算法。
Window Operations

先举个例子吧,比如前面的word count的例子,我们想要每隔10秒计算一下最近30秒的单词总数。
我们可以使用以下语句:
这里面提到了windows的两个参数:
(1)window length:window的长度是30秒,最近30秒的数据
(2)slice interval:计算的时间间隔
通过这个例子,我们大概能够窗口的意思了,定期计算滑动的数据。
下面是window的一些操作函数,还是有点儿理解不了window的概念,Meaning就不翻译了,直接删掉
Output Operations
Persistence
Dstream中的RDD也可以调用persist()方法保存在内存当中,但是基于window和state的操作,reduceByWindow,reduceByKeyAndWindow,updateStateByKey它们就是隐式的保存了,系统已经帮它自动保存了。
从网络接收的数据(such as, Kafka, Flume, sockets, etc.),默认是保存在两个节点来实现容错性,以序列化的方式保存在内存当中。
RDD Checkpointing
状态的操作是基于多个批次的数据的。它包括基于window的操作和updateStateByKey。因为状态的操作要依赖于上一个批次的数据,所以它要根据时间,不断累积元数据。为了清空数据,它支持周期性的检查点,通过把中间结果保存到hdfs上。因为检查操作会导致保存到hdfs上的开销,所以设置这个时间间隔,要很慎重。对于小批次的数据,比如一秒的,检查操作会大大降低吞吐量。但是检查的间隔太长,会导致任务变大。通常来说,5-10秒的检查间隔时间是比较合适的。
对于必须设置检查点的Dstream,比如通过updateStateByKey和reduceByKeyAndWindow创建的Dstream,默认设置是至少10秒。
Performance Tuning
对于调优,可以从两个方面考虑:
(1)利用集群资源,减少处理每个批次的数据的时间
(2)给每个批次的数据量的设定一个合适的大小
Level of Parallelism
像一些分布式的操作,比如reduceByKey和reduceByKeyAndWindow,默认的8个并发线程,可以通过对应的函数提高它的值,或者通过修改参数spark.default.parallelism来提高这个默认值。
Task Launching Overheads
通过进行的任务太多也不好,比如每秒50个,发送任务的负载就会变得很重要,很难实现压秒级的时延了,当然可以通过压缩来降低批次的大小。
Setting the Right Batch Size
要使流程序能在集群上稳定的运行,要使处理数据的速度跟上数据流入的速度。最好的方式计算这个批量的大小,我们首先设置batch size为5-10秒和一个很低的数据输入速度。确实系统能跟上数据的速度的时候,我们可以根据经验设置它的大小,通过查看日志看看Total delay的多长时间。如果delay的小于batch的,那么系统可以稳定,如果delay一直增加,说明系统的处理速度跟不上数据的输入速度。
24/7 Operation
Spark默认不会忘记元数据,比如生成的RDD,处理的stages,但是Spark Streaming是一个24/7的程序,它需要周期性的清理元数据,通过spark.cleaner.ttl来设置。比如我设置它为600,当超过10分钟的时候,Spark就会清楚所有元数据,然后持久化RDDs。但是这个属性要在SparkContext 创建之前设置。
但是这个值是和任何的window操作绑定。Spark会要求输入数据在过期之后必须持久化到内存当中,所以必须设置delay的值至少和最大的window操作一致,如果设置小了,就会报错。
Monitoring
除了Spark内置的监控能力,还可以StreamingListener这个接口来获取批处理的时间, 查询时延, 全部的端到端的试验。
Memory Tuning
默认的,所有持久化的RDD都会通过被Spark的LRU算法剔除出内存,如果设置了spark.cleaner.ttl,就会周期性的清理,但是这个参数设置要很谨慎。一个更好的方法是设置spark.streaming.unpersist为true,这就让Spark来计算哪些RDD需要持久化,这样有利于提高GC的表现。
推荐使用concurrent mark-and-sweep GC,虽然这样会降低系统的吞吐量,但是这样有助于更稳定的进行批处理。
Fault-tolerance Properties Failure of a Worker Node
下面有两种失效的方式:
1.使用hdfs上的文件,因为hdfs是可靠的文件系统,所以不会有任何的数据失效。
2.如果数据来源是网络,比如Kafka和Flume,为了防止失效,默认是数据会保存到2个节点上,但是有一种可能性是接受数据的节点挂了,那么数据可能会丢失,因为它还没来得及把数据复制到另外一个节点。
Failure of the Driver Node
为了支持24/7不间断的处理,Spark支持驱动节点失效后,重新恢复计算。Spark Streaming会周期性的写数据到hdfs系统,就是前面的检查点的那个目录。驱动节点失效之后,StreamingContext可以被恢复的。
为了让一个Spark Streaming程序能够被回复,它需要做以下操作:
(1)第一次启动的时候,创建 StreamingContext,创建所有的streams,然后调用start()方法。
(2)恢复后重启的,必须通过检查点的数据重新创建StreamingContext。
下面是一个实际的例子:
通过StreamingContext.getOrCreate来构造StreamingContext,可以实现上面所说的。
在stand-alone的部署模式下面,驱动节点失效了,也可以自动恢复,让别的驱动节点替代它。这个可以在本地进行测试,在提交的时候采用supervise模式,当提交了程序之后,使用jps查看进程,看到类似DriverWrapper就杀死它,如果是使用YARN模式的话就得使用其它方式来重新启动了。
这里顺便提一下向客户端提交程序吧,之前总结的时候把这块给落下了。
在未来的版本,会支持所有的数据源的可恢复性。
为了更好的理解基于HDFS的驱动节点失效恢复,下面用一个简单的例子来说明: