C# WinForm 控制项随窗口大小变化而比例改变

当改变窗口大小时,其中控制项依比例缩放。

当程序在不同解析度设备上使用时,可避免控制项超出窗口显示画面外造成操作上困难。

步骤:

1、定义全局变数

private float X;//當前窗體的寬度
private float Y;//當前窗體的高度

2、功能函数SetTag
将控制项的宽,高,左边距,顶边距和字体大小暂存到tag属性中

/// <summary>
/// 將控制項的寬,高,左邊距,頂邊距和字體大小暫存到tag屬性中
/// </summary>
/// <param name="cons">遞歸控制項中的控制項</param>
private void SetTag(Control cons)
{
    foreach (Control con in cons.Controls)
    {
        con.Tag = con.Width + ":" + con.Height + ":" + con.Left + ":" + con.Top + ":" + con.Font.Size;
        if (con.Controls.Count > 0)
            SetTag(con);
    }
}

3、功能函数SetControls
根据窗体大小调整控制项大小

private void SetControls(float newx, float newy, Control cons)
{
    //遍歷窗體中的控制項,重新設置控制項的值
    foreach (Control con in cons.Controls)
    {
        string[] mytag = con.Tag.ToString().Split(new char[] { ':' });//獲取控制項的Tag屬性值,並分割後存儲字元串數組
        float a = System.Convert.ToSingle(mytag[0]) * newx;//根據窗體縮放比例確定控制項的值,寬度
        con.Width = (int)a;//寬度
        a = System.Convert.ToSingle(mytag[1]) * newy;//高度
        con.Height = (int)(a);
        a = System.Convert.ToSingle(mytag[2]) * newx;//左邊距離
        con.Left = (int)(a);
        a = System.Convert.ToSingle(mytag[3]) * newy;//上邊緣距離
        con.Top = (int)(a);
        Single currentSize = System.Convert.ToSingle(mytag[4]) * newy;//字體大小
        con.Font = new Font(con.Font.Name, currentSize, con.Font.Style, con.Font.Unit);
        if (con.Controls.Count > 0)
        {
            SetControls(newx, newy, con);
        }
    }
}

4、在窗体的Load事件中添加

private void FrmImportWOList_Load(object sender, EventArgs e)
{
    X = this.Width;//獲取窗體的寬度
    Y = this.Height;//獲取窗體的高度
    SetTag(this);//調用方法
}

5、在窗体的Resize事件中添加

private void FrmImportWOList_Resize(object sender, EventArgs e)
{
    float newx = (this.Width) / X; //窗體寬度縮放比例
    float newy = (this.Height) / Y;//窗體高度縮放比例
    SetControls(newx, newy, this);//隨窗體改變控制項大小
}
### C# WinForms 实现窗口自动调整大小 为了使C# WinForms应用程序中的控件能够随着窗体大小变化而相应调整位置和尺寸,可以采用事件驱动的方式处理`Resize`事件。当窗体发生缩放触发该事件,并在其中编写逻辑来动态计算各个子控件的新属性值。 下面是一个具体的实现方法: #### 使用比例因子调整控件布局 通过监听窗体的`Resize`事件,在回调函数内部遍历所有顶层控件并应用新的坐标与宽高参数。这里的关键在于保持原始相对位置不变的同按当前容器的实际分辨率成比例放大缩小各组件[^2]。 ```csharp private float originalWidth; private float originalHeight; public MainForm() { InitializeComponent(); // 记录初始状态下的宽度高度作为基准参照物 originalWidth = this.ClientSize.Width; originalHeight = this.ClientSize.Height; this.Resize += new EventHandler(OnResize); } // 当窗体被拉伸或压缩的候调用此方法重新排列页面上的元素 private void OnResize(object sender, EventArgs e) { foreach (Control control in Controls) { // 基于原点的比例变换公式更新Location和Size属性 int newX = Convert.ToInt32((control.Left / originalWidth) * ClientSize.Width); int newY = Convert.ToInt32((control.Top / originalHeight) * ClientSize.Height); int newSizeX = Convert.ToInt32((control.Width / originalWidth) * ClientSize.Width); int newSizeY = Convert.ToInt32((control.Height / originalHeight) * ClientSize.Height); control.Location = new Point(newX, newY); control.Size = new Size(newSizeX, newSizeY); } } ``` 这种方法确保了即使用户改变了显示器设置或是最大化/还原操作之后,整个UI仍然能维持良好的视觉效果而不至于错位失真。
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