static的用法

博客介绍了C++里static的用法。static可修饰成员变量和成员函数,修饰成员变量时存于静态数据区,所有对象共享,须在类外定义,可通过类名或对象访问;修饰成员函数时,可通过类名或对象访问,无this指针,不能调用非静态成员函数。

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static:
可修饰成员变量和成员函数
1、当修饰成员变量时
a.存放在静态数据区,所有对象共享,全局只有一个,可以看成是类成员
b.静态成员必须在类外定义
由于类内的成员变量一般为私有的,而static修饰的成员变量,是要提供给全局使用的,否则就失去了它的意义
c.可以把静态成员看成是类成员
d.访问方式
类名::成员
通过对象访问
2、当修饰成员函数时
a.可以通过类名访问
b.也可以通过对象进行访问
c.没有this指针
d.不能调用非静态成员函数,非静态可以访问静态

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