单例模式(饿汉+懒汉)详细代码

单例模式:

单例模式有两种实现方式:
饿汉模式:就是说不管你将来用不用,程序启动时就创建一个唯一的实例对象

class Singleton
{
public:
static Singleton* GetInstance()
{
	return &m_instance;
}
private:
// 构造函数私有
	Singleton(){};
// C++98 防拷贝
	Singleton(Singleton const&);
	Singleton& operator=(Singleton const&);
// or
// C++11
	Singleton(Singleton const&) = delete;
	Singleton& operator=(Singleton const&) = delete;
	static Singleton m_instance;
};
	Singleton Singleton::m_instance; / 

饿汉模式的使用场景:如果这个单例对象在多线程高并发环境下频繁使用,性能要求较高,那么显然使用饿汉模式来避免资源竞争,提高响应速度更好。
懒汉模式:
懒汉模式的适用场景:如果单例对象构造十分耗时或者占用很多资源,比如加载插件啊, 初始化网络连接啊,读取文件啊等等,而有可能该对象程序运行时不会用到,那么也要在程序一开始就进行初始化,就会导致程序启动时非常的缓慢。 所以这种情况使用懒汉模式(延迟加载)更好。

#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>
using namespace std;
class Singleton
{
public:
	static Singleton* GetInstance() {
// 注意这里一定要使用Double-Check的方式加锁,才能保证效率和线程安全
	if (nullptr == m_pInstance) {
		m_mtx.lock();
	if (nullptr == m_pInstance) {
		m_pInstance = new Singleton();
	}
	m_mtx.unlock();
	}
	return m_pInstance;
}
// 实现一个内嵌垃圾回收类
class CGarbo {
public:
	~CGarbo(){
	if (Singleton::m_pInstance)
	delete Singleton::m_pInstance;
	}
};
// 定义一个静态成员变量,程序结束时,系统会自动调用它的析构函数从而释放单例对象
static CGarbo Garbo;
private:
// 构造函数私有
	Singleton(){};
// 防拷贝
	Singleton(Singleton const&);
	Singleton& operator=(Singleton const&);
	static Singleton* m_pInstance; // 单例对象指针
	static mutex m_mtx; //互斥锁
};
	Singleton* Singleton::m_pInstance = nullptr;
	Singleton::CGarbo Garbo;
	mutex Singleton::m_mtx;
void func(int n)
{
	cout<< Singleton::GetInstance() << endl;
}
// 多线程环境下演示上面GetInstance()加锁和不加锁的区别。
int main()
{
	thread t1(func, 10);
	thread t2(func, 10);
	t1.join();
	t2.join();
	cout << Singleton::GetInstance() << endl;
	cout << Singleton::GetInstance() << endl; 
}
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