面向对象(OO,Object Oriented)
面向对象的分析(OOA,Object Oriented Analysis)
面向对象的设计(OOD,Object Oriented Design)
面向对象的编程(OOP,Object Oriented Programming)
封装 (Encapsulation)
继承(Inheritance)
多态(Polymorphism)
类(class)
成员(member)
属性(property)
方法(method)(function)
对象(object)
实例(instance)
公有(public)(var)
被保护(protected)
私有(private)
静态(static)
常数(const)
抽象(abstract)
终结(final)
接口(interface)
继承(extend)(extends)
实现(implement)(implements)
实例化(instantiatiing)
克隆(__clone)
覆盖(override)
重载(overload)
构造方法(__construct)
析构方法(__destruct)
父(parent)
自己(self)
自动装载(__autoload)
序列化(serialize)
反序列化(unserialize)
睡眠(__sleep)
唤醒(__wakeup)
字符化(__toString)
__destroy
__get/__set/__isset/__unset
__call
__callStatic
__set_state
异常(Exception)
设计模式(Design pattern)
转载至杨永喜老师的百度空间http://hi.baidu.com/%D1%EE%D3%C0%CF%B2/home
本文介绍了面向对象编程(OOP)的基本概念和技术,包括封装、继承、多态等核心特性,以及类、对象、接口等基本元素,并概述了面向对象分析(OOA)、设计(OOD)和编程的具体实践。
433

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



