8 设计模式之命令模式(八)

本文深入探讨了命令模式的概念,包括其优点和用途,并通过Barbecuer类、Command类及其实现类展示了命令模式的实际应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

什么是命令模式呢?

将一个请求封装会一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

有何好处呢?

1 它能较容易地设计一个命令队列;

2 在需要的情况下,可以较容易地将命令记入日志;

3 允许接收请求的一方决定是否要否决请求;

4 可以较容易地实现撤销和重做;

5 由于增加进新具体命令类不影响其它的类,因此增加新的具体命令类很容易;

6 把请求一个操作的对象 与知道 怎么执行一 个操作的对象分割开。


下面是具体的命令模式框架:

1 下面是抽象类及相应的执行者类:

1.1 Barbecuer.java

package com.ops.command;

public class Barbecuer {

	
	public void bakeMutton() {
		System.out.println("烤羊肉串");
	}
	
	
	public void bakeChickenWing() {
		System.out.println("烤鸡翅");
	}
}

1.2 Command.java

package com.ops.command;

public abstract class Command {

	
	protected Barbecuer receiver = null;
	
	
	public Command(Barbecuer receiver) {
		this.receiver = receiver;
	}
	
	
	abstract public void executeCommand();
}

2 下面是相应的实现类及

2.1 BakeChickenWingCommand.java

package com.ops.command.base;

import com.ops.command.Barbecuer;
import com.ops.command.Command;

public class BakeChickenWingCommand extends Command {

	public BakeChickenWingCommand(Barbecuer receiver) {
		super(receiver);
	}

	@Override
	public
	void executeCommand() {
		this.receiver.bakeChickenWing();
	}

}

2.2 BakeMuttonCommand.java

package com.ops.command.base;

import com.ops.command.Barbecuer;
import com.ops.command.Command;

public class BakeMuttonCommand extends Command {

	public BakeMuttonCommand(Barbecuer receiver) {
		super(receiver);
	}

	@Override
	public
	void executeCommand() {
		this.receiver.bakeMutton();
	}

}

2.3 Waiter.java

package com.ops.command.base;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import com.ops.command.Command;

public class Waiter {

	private List<Command> orders = new ArrayList<Command>();
	
	
	public void addOrder(Command order) {
		orders.add(order);
	}
	
	public void cancelOrder(Command order) {
		orders.remove(order);
	}
	
	public void notifyOrder() {
		for(Command command : orders) {
			command.executeCommand();
		}
	}
}

3 调用客户端代码

CommandClient.java

package com.ops.command.main;

import org.junit.Test;

import com.ops.command.Barbecuer;
import com.ops.command.base.BakeChickenWingCommand;
import com.ops.command.base.BakeMuttonCommand;
import com.ops.command.base.Waiter;


public class CommandClient {

	
	@Test
	public void test() {
		Barbecuer receiver = new Barbecuer();
		BakeChickenWingCommand bakeChicken1 = new BakeChickenWingCommand(receiver);
		BakeChickenWingCommand bakeChicken2 = new BakeChickenWingCommand(receiver);
		BakeMuttonCommand bakeMutton = new BakeMuttonCommand(receiver);
		Waiter girl = new Waiter();
		
		girl.addOrder(bakeChicken1);
		girl.addOrder(bakeChicken2);
		girl.addOrder(bakeMutton);
		
		//不要第二串鸡翅
		girl.cancelOrder(bakeChicken2);
		
		girl.notifyOrder();
	}
}



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值