1、人体与服装建模及模拟技术解析

人体与服装建模及模拟技术解析

1. 3D 虚拟试穿概述

在当今的技术发展中,3D 虚拟试穿成为了服装行业备受关注的领域。它允许用户在预定义的身体模型上输入自身尺寸,获得符合自己身材的虚拟身体,然后选择 3D 服装,并实时观看自己穿着该服装在虚拟 T 台上行走的动画。然而,目前市面上虽有一些相关系统,但大多无法适应不同的身体尺寸,也缺乏身体和服装的实时动画功能,真正意义上的网络虚拟试穿系统尚未出现。

2. 人体建模方法

2.1 几何建模

  • 基本几何变形 :通过对基本几何形状进行操作,如平移、旋转、缩放等,实现物体的变形。例如,设计超级二次曲面图元时,可通过球面笛卡尔积的方式进行。
  • 自由形式变形(FFD) :这是一种强大的变形技术,能够对复杂的物体进行灵活的变形操作。例如,对立方体进行弯曲变形,通过调整控制网格来实现物体的形状改变。FFD 还可用于创建逼真的人体动画,如对人体腿部进行动画模拟。此外,还有基于 FFD 的改进方法,如非均匀 FFD(NFFD),能实现更精确的变形效果。

2.2 基于物理的建模

考虑物体的物理属性,如质量、弹性、阻尼等,通过物理定律来模拟物体的变形和运动。例如,在模拟肌肉运动时,将肌肉抽象为具有一定物理特性的模型,通过施加力和约束来实现肌肉的收缩和舒张。

2.3 解剖学和人体测量学建模技术

结合人体的解剖结构和测量数据,建立精确的人体模型。例如,通过对人体骨骼、肌肉、关节等结构的建模,实现人体的自然运动和姿态变化。同时

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