24、CoFabs:交互式制造流程框架解析

CoFabs:交互式制造流程框架解析

在当今的制造和设计领域,随着技术的不断发展,新的方法和理念层出不穷。其中,数字制造为产品的设计和生产带来了巨大的变革,但同时也面临着一些挑战。本文将深入探讨一种名为CoFabs的交互式制造流程框架,分析其核心的“所见 - 移动 - 所见”设计思维模型,以及该模型在人类特征、数字特征和物理特征方面的应用。

1. 引言

建筑设计过程往往涉及众多复杂且繁琐的施工流程,传统工具需要专业技术支持,这使得设计与制造之间的联系被切断。而在数字制造工具中,机械臂是一种将虚拟计算与物理制造相结合的工具,它具有实时控制、与现实世界对应、可重复性和可编程性等特点,为设计开发创造了更多可能性,但使用门槛也较高。

近年来,创客运动兴起,人们倾向于手工制作。然而,在实际操作中,只有在将各个部件组合在一起时,才会发现实际问题或设计错误。因此,快速原型制作过程对于创客来说至关重要。为了降低制造门槛并获取更多相关服务信息,创客通常会采用数字方式进行制造。但在数字制造过程中,创客有时需要将设计图纸交给制造单位进行施工,这一过程涉及咨询、等待和制造等环节,耗时较长。

为了解决这些问题,本文提出了“所见 - 移动 - 所见”的设计模型,该模型基于观察和设计媒体来呈现想法,有助于设计师完善思路。同时,通过该模型,利用机械臂等数字手段设计、制造和集成工具,可以扩展多种生产流程的可能性。基于此模型的交互式制造过程包括人类特征、数字流和物理实体三个方面,以及控制、通信和计算三个因素,它们之间相互作用。之后,本文还提出了共存制造系统(CoFabs),以支持创客进行实时修改和制造的交互式过程,并简化物理机器的工作流程,降低技术门槛。

2. 人类特征:数
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