unity 利用WebCamTexture实现开启摄像头_解决发布到安卓后反转问题。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using static UnityEngine.UI.AspectRatioFitter;

//挂载到RawImage上即可 
[RequireComponent(typeof(AspectRatioFitter))]
[RequireComponent(typeof(RawImage))]
public class Webcam_Test : MonoBehaviour
{

    private WebCamTexture cameraTexture;
    //加上AspectRatioFitter组件调整画面尺寸
    RawImage background;

    AspectRatioFitter fit;

    void Start()
    {
        InitData();
        StartCoroutine("InitCameraCor");
    }

    // Update is called once per frame  
    void Update()
    {
        //调整rawimage
        AdjustmentRawimage();

    }

    void InitData()
    {
        background = this.transform.GetComponent<RawImage>();
        fit = this.transform.GetComponent&

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值