读60行代码完成的NoSQL数据库,看数据库打造面临的挑战

本文介绍了一个仅用60行代码实现的NoSQL数据库案例,通过添加元数据字段version来解决并发写入控制问题,同时探讨了在实际应用中还需考虑的脏读、锁等问题。

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摘要:60行代码确实可以完成一个NoSQL数据库,增加一半的代码或许也可以完成预防重复插入及修改校验。然而数据库不只需要处理并发问题,还有其它需要注意的地方,比如:脏读和锁。

“不要试图去自建一个数据库”,从某些角度上来说这个观点所言非虚。虽然自建的数据从来都不会被真正投入使用、测试等,然而却是一个非常好的途径去讨论现实数据库打造中所遇到的挑战。下面是说的是一个代码不到60行的键值存储NoSQL数据库 ,具备完善的功能、良好的可扩展性并且允许分片。或许它可以称得上最小的数据库,然而待完善的方面也不可谓不多。

首先是服务器端代码:

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public  class  NoSqlDbController : ApiController
{
static  readonly ConcurrentDictionary<string,  byte []= "" > data =
new  ConcurrentDictionary<string,  byte []= "" >(StringComparer.InvariantCultureIgnoreCase);
public  HttpResponseMessage Get(string key)
{
byte [] value;
if (data.TryGetValue(key, out value) ==  false )
return  new  HttpResponseMessage(HttpStatusCode.NotFound);
return  new  HttpResponseMessage
{
Content =  new  ByteArrayContent(value)
};
}
 
public  void  Put(string key, [FromBody] byte [] value)
{
data.AddOrUpdate(key, value, (_, __) => value);
}
public  void  Delete(string key)
{
byte [] value;
data.TryRemove(key, out value);
}
}

然后是客户端代码:

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public  class  NoSqlDbClient
{
private  readonly HttpClient[] clients;
      
public  NoSqlDbClient(string[] urls)
{
clients =  new  HttpClient[urls.Length];
for  (var i =  0 ; i < urls.Length; i++)
{
clients[i] =  new  HttpClient { BaseAddress =  new  Uri(urls[i]) };
}
}
     
public  Task PutAsync(string key,  byte [] data)
{
var client = clients[key.GetHashCode()%clients.Length];
return  client.PutAsync( "?key="  + key,  new  ByteArrayContent(data));
}
     
public  Task DeleteAsync(string key,  byte [] data)
{
var client = clients[key.GetHashCode() % clients.Length];
return  client.DeleteAsync( "?key="  + key);
}
     
public  async Task< byte []> GetAsync(string key)
{
var client = clients[key.GetHashCode() % clients.Length];
var r = await client.GetAsync( "?key="  + key);
return  await r.Content.ReadAsByteArrayAsync();
     
}
}

如代码所见,这个世界上最小的NoSQL数据库有着非常好的并发模型,并且基于Last Write Wins策略。可以安全的应对并发问题,然而这样就万无一失了?

实际情况并非如此。在实际生产过程中,数据库不是只需要处理并发问题,比如其它需要注意的地方:

  • 插入时必须检验该值是否已存在
  • 修改时必须校验该值是否同于修改前

实现这些其实非常简单,你必须为每次修改增加一个元数据字段version。下面是所需修改代码:

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    public  class  Data
    {
        public  byte [] Value;
        public  int  Version;
    }
     
    static  readonly ConcurrentDictionary<string, Data> data =
       new  ConcurrentDictionary<string, Data>(StringComparer.InvariantCultureIgnoreCase);
     
    public  HttpResponseMessage Get(string key)
    {
        Data value;
        if (data.TryGetValue(key, out value) ==  false )
            return  new  HttpResponseMessage(HttpStatusCode.NotFound);
    
        return  new  HttpResponseMessage
            {
                Headers = {  "Version" , value.Version },
               Content =  new  ByteArrayContent(value.Value)
            };
    }
    
   public  void  Put(string key, [FromBody] byte [] value,  int  version)
   {
       data.AddOrUpdate(key, () =>
       { // create
          if (version !=  0 )
              throw  new  ConcurrencyException();
          return  new  Data{ Value = value, Version =  1  };
       }, (_, prev) =>
       { // update
           if (prev.Version != version)
             throw  new  ConcurrencyException();
           return  new  Data{ Value = value, Version = prev.Version + 1  };
       });
}

如上所见,仅仅将代码量改为双倍,但是却解决了很多问题。RavenDB使用了类似的并发写入控制,虽然RavenDB的ETag机制还可以做更多的事情。然而以上版本实际上是不够,它只可以做写入的并发控制,而缺乏读取的相关操作。

我们还需要对不可重复读和幻读做出处理:

  • 不可重复读指在一个需要对数据进行重复读取的事务中,第一次读取到了数据,而在第二次却读取不到数据,因为这里存在被他人删除的情况。
  • 幻读则是反过来的,第一次未读取到数据,而在第二次被其他人建立后,又读取到了数据。

因为你只注重单操作/事务/会话,所以在特定的场景下,可能会产生非常有意思的bug,实际上也没有办法去处理这个问题。

另一个需要处理的方面是锁。有些时候用户有着非常合理的理由去给某条记录加上一定时间的锁,而在多用户对某条记录并发修改时加锁也是唯一的解决方案。锁又分为Write和ReadWrite两种。Write锁只允许其它用户对被锁的数据进行读取,同时禁止其对数据进行修改。在实际情况中,让用户立刻失败也比让其等待要好的多。

之所以会立即返回失败是因为你操作的数据被加上了Write锁,这就意味着该数据已经被修改或者将要被修改。你写入将会作用在一个过期的数据,所以返回立即失败会更恰当一点。对于ReadWrite锁,情况会有所不同。在这种情况下,我们同时禁止了其它用户的读操作。这么做一般是为了保障系统的一致性,基本上任何作用在该条记录上的操作都要等待锁的失效。

在实践中,一旦加ReadWrite锁,你必须要去处理锁的有效期、手动解锁、锁失效检测、锁维护等一系列的问题。ReadWrite锁主要用于在不支持事务的系统中的进行一些事务操作,其它情况下谓之鸡肋亦不为过。

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资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9648a1f24758 在 JavaScript 中实现点击展开与隐藏效果是一种非常实用的交互设计,它能够有效提升用户界面的动态性和用户体验。本文将详细阐述如何通过 JavaScript 实现这种功能,并提供一个完整的代码示例。为了实现这一功能,我们需要掌握基础的 HTML 和 CSS 知识,以便构建基本的页面结构和样式。 在这个示例中,我们有一个按钮和一个提示框(prompt)。默认情况下,提示框是隐藏的。当用户点击按钮时,提示框会显示出来;再次点击按钮时,提示框则会隐藏。以下是 HTML 部分的代码: 接下来是 CSS 部分。我们通过设置提示框的 display 属性为 none 来实现默认隐藏的效果: 最后,我们使用 JavaScript 来处理点击事件。我们利用事件监听机制,监听按钮的点击事件,并通过动态改变提示框的 display 属性来实现展开和隐藏的效果。以下是 JavaScript 部分的代码: 为了进一步增强用户体验,我们还添加了一个关闭按钮(closePrompt),用户可以通过点击该按钮来关闭提示框。以下是关闭按钮的 JavaScript 实现: 通过以上代码,我们就完成了点击展开隐藏效果的实现。这个简单的交互可以通过添加 CSS 动画效果(如渐显渐隐等)来进一步提升用户体验。此外,这个基本原理还可以扩展到其他类似的交互场景,例如折叠面板、下拉菜单等。 总结来说,JavaScript 实现点击展开隐藏效果主要涉及 HTML 元素的布局、CSS 的样式控制以及 JavaScript 的事件处理。通过监听点击事件并动态改变元素的样式,可以实现丰富的交互功能。在实际开发中,可以结合现代前端框架(如 React 或 Vue 等),将这些交互封装成组件,从而提高代码的复用性和维护性。
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