
【Lua脚本语言】
小巫技术博客
如果你想成功你不应该成为一个普通的可被随意替代的人你应该成为稀缺的不可替代的那类人
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Cocos2d-x 脚本语言Lua基本语法
Cocos2d-x 脚本语言Lua基本语法原创 2014-06-22 10:25:05 · 6707 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 脚本语言Lua基本数据结构-表(table)
Cocos2d-x 脚本语言Lua基本数据结构-表(table) table是Lua中唯一的数据结构,其他语言所提供的数据结构,如:arrays、records、lists、queues、sets等,Lua都是通过table来实现,并且在lua中table很好的实现了这些数据结构。--摘自:《Programming in Lua》看以下代码,可以很清晰的明白Lua中表的使用:-- Lua中的表,t原创 2014-06-22 10:44:40 · 9485 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 脚本语言Lua中的面向对象
Cocos2d-x 脚本语言Lua中的面向对象 面向对象不是针对某一门语言,而是一种思想,在面向过程的语言也可以使用面向对象的思想来进行编程。在Lua中,并没有面向对象的概念存在,没有类的定义和子类的定义,但同样在Lua中可以利用面向对象的思想来实现面向对象的类继承。一、复制表的方式面向对象--Lua中的面向对象--[[ 复制表方式面向对象 参数为一张表,通过遍历这张表取值,赋给一张空表原创 2014-06-22 13:01:32 · 6998 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 脚本语言Lua的使用
Cocos2d-x 脚本语言Lua的使用前面几篇博客已经把Lua的相关基础知识介绍了,本篇博客就来介绍一下,如何在Cocos2d-x项目中使用Lua这门脚本语言进行开发。由于笔者使用的时Mac系统,所以演示给大家的时在XCode当中运行我们的Cocos2d-x项目。介绍一下笔者的开发环境:Cocos2d-x 3.1.1 目前最新版本是Cocos2d-x 3.2alpha0,读者可到http://w原创 2014-06-22 14:10:50 · 10397 阅读 · 5 评论 -
Cocos2d-x-Lua示例项目HelloLua
Cocos2d-x-Lua示例项目HelloLua 本篇博客介绍Cocos2d-x中Lua的实例项目,就是使用Cocos2d-x创建的初始项目运行所呈现的农场,这里笔者取名为HelloLua。本篇博客会详细在代码中解析Cocos2d-x 3.1.1创建的Lua项目中实例,一些API的使用。 注:本示例项目在Mac系统下创建 首先我们来创建一个Cocos2d-x Lua项目,在命令敲入类似以下命令原创 2014-06-25 20:45:08 · 34273 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x-Lua 开发简单的小游戏(记数字踩白块)
Cocos2d-x-Lua 开发简单的小游戏(记数字踩白块) 本篇博客来给大家介绍如何使用Lua这门语言来开发一个简单的小游戏—记数字踩白块。 游戏的流程是这样的:在界面上生成5个数1~5字并显示在随机的位置上,点击第一个数字,其他数字会显示成白块数字消失,玩家可以通过记住数字的显示的位置点击按顺序消除白块,直到白块消除完,游戏成功。 效果图如下: 先说明一下笔者的开发环境:Xcode 5.1(原创 2014-07-05 17:49:51 · 25890 阅读 · 7 评论 -
Cocos2d-x 脚本语言Lua介绍
Cocos2d-x 脚本语言Lua介绍本篇博客记录Lua学习,学习来自eoe论坛,Lua语言开发Cocos2d-x游戏入门视频教程,猛戳以下地址:http://www.eoeandroid.com/thread-320602-1-1.html因为Lua语言小巧、简单、能与C/C++无缝结合、运行快速、易于更新等优点,越来越多的公司在使用Lua语言进行游戏开发,而很多Cocos2d-x工程师的招聘要原创 2014-06-17 23:47:30 · 9755 阅读 · 0 评论