iOS开发中三种简单的动画

本文介绍了iOS开发中三种简单动画的使用方法:首尾式动画、block动画和序列帧动画。首尾式动画适用于修改控件属性;block动画适用于动画完成后的处理;序列帧动画适合制作如Tom猫等复杂的动画效果。

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简单的动画都是对底层动画的封装。特点:功能单一,灵活性不高,用法简单直观。

三种简单动画:

1.首尾式动画

2.block动画

3.序列帧动画

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首尾:

//适合修改控件的属性
    [UIView beginAnimations:nil context:nil];//开始动画
    [UIView setAnimationDuration:2.];//动画时长
    self.view.layer.cornerRadius = 10.;//view的角
    [UIView commitAnimations];//提交动画
block:

//适合动画完成后继续后续处理,常用
    [UIView animateWithDuration:10. animations:^{
        self.view.layer.cornerRadius = 100.;//view的角
    } completion:^(BOOL finished) {
        NSLog(@"天真如我");
    }];
序列帧:

//Tom猫就是用这个做的
    UIImageView *Aio = [[UIImageView alloc]init];
    NSArray *arr = [NSArray new];
    [Aio setAnimationImages:arr];
    [Aio setAnimationDuration:2.];
    [Aio startAnimating];






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