类和结构

做了这么久,虽然说做点东西没什么问题,可是一些概念的东西有时候还是有点模糊。虽然有人说最重要的还是实践,不过我觉得实践固然很重要,不过对于理论的东西也不能轻视的。毕竟理论是可以指导实践的。理论的东西在有的时候还是能发挥一定的作用的。

前面也说了点基础的东西,这边就再写点了。今天就写点关于“类和结构”的东西吧。

类和结构

      首先,类和结构实际上都是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理和访问数据的方法。类定义了每个类对象(称为实例)可以包含什么数据和功能。例如,如果一个类表示一个顾客,就可以定义字段CustomerID、FirstName、LastName和Address,以包含该顾客的信息。还可以定义处理存储在这些字段中的数据的功能。接着,就可以实例化这个类的对象,以表示某个顾客,并为这个实例设置这些字段,使用其功能。

class Customer

{

      public  const string DayOfSendingBill="Monday";

      public int CustomerID;

      public string FirstName;

      public string LastName;

}

结构与类的区别是它们在内存中的存储方式(类是存储在堆(heap)上的引用类型,而结构是存储在堆栈(stack)上的值类型)、访问方式和一些特征(如结构不支持继承)。

较小的数据类型使用结构可提高性能。但在语法上,结构与类非常相似,主要的区别是使用关键字struct代替class来声明结构。例如,如果希望所有的PhoneCustomer实例都存储在堆栈上,而不是存储在托管堆上,就可以编写下面的语句:

struct Customer

{

      public const string DayOfSendingBill=”Monday“;

      public int CustomerID;

      public string FirstName;

      public string LastName;

}

对于类和结构,都使用关键字new来声明实例:这个关键字创建对象并对其进行初始化。

PhoneCustomer myCustomer = new PhoneCustomer();     //实例化类;

PhoneCustomerStruct myCustomer2 = new PhoneCustomerStruct(); // 实例化结构

 

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