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原创 unity3D鼠标点击场景人物行走以及NGUI穿透问题
Unity3d 实现鼠标左键点击地形让角色移动到指定地点: if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { RaycastHit hit; Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); if (Physics.Raycast(ray, out hit) && ...
2018-10-23 17:18:36
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转载 记录安卓下开发下载安装功能
下面文章转载自:http://blog.youkuaiyun.com/MyDreamIsNotNull/article/details/53896034其中有几个我遇到的问题记录一下:1、新建安卓工程:File->New->Android Application Project2、把下面的代码放入工程3、编译发包4、发现unity调用后不能正常下载安装,把AsyncTaskRunnable的两句代...
2018-03-16 20:22:32
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原创 NGUI 控件说明 笔记
Type: Smple:除了显示内容从图集里面获取外,其他都和Texture一样的绘制。Sliced:这个模式支持九宫格拉伸,让四个角落的图片不变型,点击Sprite右侧的Edit按钮可以进行Sprite数据的编辑,设置Border的值即可。 Tiled:瓦片填充,会平铺进行填充。Filled:这个主要用来做技能CD、进度条等用。FillDir 设置填充的模式(360度扇形,水平,
2017-08-10 23:22:13
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Windows下基于VS2010编译支持https的x64版libcurl.lib
2018-04-21
空空如也
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