Android---使用-ContentProvider-无侵入获取-Context,flutter安装配置

本文介绍了两种无侵入获取Android `ApplicationContext` 的方法,包括通过反射操作`ActivityThread`和使用`ContentProvider`。详细分析了源码,并探讨了各自的优缺点。第一种方法涉及反射调用私有API,存在系统版本适配风险和性能损耗。第二种方法利用ContentProvider在应用启动时初始化的特性获取ApplicationContext,减少了代码耦合。

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class MainApplication : Application() {

companion object {
lateinit var application: Application
get
}

override fun onCreate() {
super.onCreate()
application = this

// 初始化第三方库
}
}
复制代码

1.2 获取 Activity & Service 对象

同样地, Activity & Service也是Context的实现类,那么我们就可以在程序运行过程中,按需初始化第三方库。例如使用Glide时,并不需要一开始就调用Glide#with(Context),只需要在显示图片的时候调用即可;

1.3 小结

  • 优点

最常用的方式,实现简单,没有性能 / 稳定性风险;可以按需初始化第三方库 & 懒加载

  • 缺点

需要获取ApplicationContext / Context(依赖方与库代码强耦合),不利于组件化

下面,我将介绍两种无侵入获取Context的方法,将涉及到Android进程的启动流程,若还不了解,请务必阅读文章:《Android | 带你理解 Application 的创建过程》


2. 反射 ActivityThread 获得 ApplicationContext(不推荐)

这一节介绍一种通过ActivityThread.java获得Application的方法,具体如下:

2.1 源码分析

我们都知道,在启动四大组件(Activity、Service、ContentProvider, BroadcastReceiver)时,如果对应的进程未启动,就需要先创建进程,相应地也会创建一个Application对象,即:

  • 在system_server进程,通过AMS#getProcessRecordLocked(…)获取进程信息(ProcessRecord);
  • 若不存在,则调用AMS#startProcessLocked(…)创建进程;
  • 在Zygote孵化目标进程之后,在目标进程反射执行ActivityThread#main(),并最终在ActivityThread#handleBindApplication(…)中创建Application对象。

ActivityThread.java

Application mInitialApplication;

public Application getApplication() {
return mInitialApplication;
}

private void handleBindApplication(AppBindData data) {
// …
Application app;
// data.info 为 LoadedApk.java
app = data.info.makeApplication(data.restrictedBackupMode, null);
// …
mInitialApplication = app;
// …
}
复制代码

可以看到,创建Application对象之后会保存在mInitialApplication属性中,那么如果我们可以访问到这个属性,是不是就可以获得Application对象了呢?

首先,我们需要获得ActivityThread对象,那么我们先在源码中寻找创建ActivityThread对象的地方:

ActivityThread.java

private static volatile ActivityThread sCurrentActivityThread;

public static ActivityThread currentActivityThread() {
return sCurrentActivityThread;
}

// (简化)
public static void main(String[] args) {
Looper.prepareMainLooper();

// 创建 ActivityThread 对象
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false, startSeq);

Looper.loop();
}

private void attach(boolean system, long startSeq) {
sCurrentActivityThread = this;
}
复制代码

可以看到,ActivityThread对象存储在静态变量sCurrentActivityThread中,那么我们就可以写反射代码了。

2.2 使用步骤

// 新建文件 Context.kt

private var application: Context? = null

fun context(): Context {
if (null == application) {
try {
val activityThread: Any
val clazz = Class.forName(“android.app.ActivityThread”)
val currentActivityThread = clazz.getMethod(“currentActivityThread”).apply {
isAccessible = true
}
val getApplication = clazz.getMethod(“getApplication”).apply {
isAccessible = true
}
activityThread = currentActivityThread.invoke(null)
application= getApplication.invoke(activityThread) as Context
} catch (e: Throwable) {
// 存在未适配的风险
}
}
return application!!
}
复制代码

运行测试一下,context()的返回结果:

android.app.Application@c12661f
复制代码

2.3 小结

  • 优点:

依赖方不需要传递Context对象给库进行初始化,减少了代码耦合,有利于组件化

缺点:

需要反射调用私有API,存在系统版本适配风险;使用反射有一定性能损耗


3. 使用 ContentProvider 获取 ApplicationContext

这一节介绍一种通过ContentProvider.java获得Application的方法。ContentProvider通常的用法是为当前进程 / 远程进程提供内容服务,它们会在应用启动的时候初始化,正因如此,我们可以利用ContentProvider来获得Context。

3.1 源码分析

ActivityThread.java

private void handleBindApplication(AppBindData data) {
// …
Application app;
app = data.info.makeApplication(data.restrictedBackupMode, null);
mInitialApplication = app;
// 初始化所有 ContentProvider
installContentProviders(app, data.providers);
// …
}

private void installContentProviders(Context context, List providers) {
final ArrayList results = new ArrayList<>();

for (ProviderInfo cpi : providers) {
// 依次初始化 ContentProvider
ContentProviderHolder cph = installProvider(context, null, cpi,
false /noisy/, true /noReleaseNeeded/, true /stable/);
if (cph != null) {
cph.noReleaseNeeded = true;
results.add(cph);
}
}
// …
}
复制代码

可以看到,在ActivityThread中,创建Application对象之后会调用installContentProviders()安装属于当前进程(processName)的ContentProvider;而在ContentProvider声明的方法中,提供了getContext()获得ApplicationContext,所以,我们就可以ContentProvider启动的机制,从ContentProvider启动时拿到ApplicationContext

3.2 使用步骤

步骤一:实现 ContentProvider 子类

// ContextProvider.kt

internal class ContextProvider : ContentProvider(){

override fun onCreate(): Boolean {
init(context!!)
return true
}

// 其他方法直接 return
}
// Context.kt
private lateinit var application : Context

fun init(context : Context){
application= context

最后

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