nity3D之入门 (物体生成 ,销毁 ,添加力, 检测鼠标)
1.物体生成
Instantiate (original :
Object, position : Vector3, rotation :
Quaternion)
克隆原始物体,
位置设置在position,设置旋转在rotation,返回的是克隆后的物体。
这实际上在Unity和使用复制(ctrl+D)命令是一样的,并移动到指定的位置。如果一个游戏物体,
原创
2017-09-07 15:24:56 ·
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