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一只寂寞的狗
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c#之多线程 (跨线程访问可视化控件)
1.介绍原创 2017-09-05 17:42:18 · 803 阅读 · 1 评论 -
c#之MVC 入门
1.网站开发介绍 2.响应流程 3.MVC 介绍 4.文件夹含义原创 2017-09-07 14:14:15 · 6519 阅读 · 0 评论 -
nity3D之入门 (物体生成 ,销毁 ,添加力, 检测鼠标)
1.物体生成 Instantiate (original : Object, position : Vector3, rotation : Quaternion) 克隆原始物体, 位置设置在position,设置旋转在rotation,返回的是克隆后的物体。 这实际上在Unity和使用复制(ctrl+D)命令是一样的,并移动到指定的位置。如果一个游戏物体,原创 2017-09-07 15:24:56 · 887 阅读 · 0 评论 -
c#之委托 (窗体传指)
1.委托介绍 委托是一种全新的面向对象语言特性,运行在.net 平台 基于委托,开发事件驱动程序变得非常简单 使用委托可以大大简化多线程编程的难度 使用步骤 2.示例 3.委托应用 主从窗体通信原创 2017-09-04 19:16:57 · 751 阅读 · 0 评论 -
c#之Lambda 表达式
1.介绍 “Lambda 表达式”(lambda expression)是一个匿名函数, Lambda 表达式基于数学中的λ演算得名,直接对应于其中的 lambda 抽象(lambda abstraction) 是一个匿名函数,即没有函数名的函数。Lambda 表达式可以表示闭包(注意和数学传统意义上的不同)。 “Lambda 表达式”将结合 Linq 来完成相关的查询工作。原创 2017-09-18 18:34:03 · 499 阅读 · 0 评论 -
c#之Linq
1.介绍 语言集成查询(LINQ)是一组技术的名称, 这些技术建立在将查询功能直接集成到C#语言以及 Visual Basic 和可能的任何其他.NET 语言的基础上。 借助于 LINQ,查询现在已是高级语言构造,就如同类、方法、事件等。对于编写查询的开发人员来说, LINQ 最明显的“语言集成”部分是查询表达式。查询表达式是使用 C#3.0 中引入的声明性查询语法编写的。 通过使用查询原创 2017-09-18 18:59:24 · 824 阅读 · 0 评论
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