设计模式之单例模式

本文介绍单例模式的概念及其实现方式,探讨了如何确保在多线程环境中单例模式的正确性和效率,包括普通同步方法和双重锁定机制。

单例模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

单例模式中,类自身负责保存它的唯一实例,这个类保证没有其它实例被创建,并提供一个访问该实例的方法。

class Singleton
{
       private static Singleton instance;               //声明一个静态的类变量
       private Singleton()                                         //构造方法为private,堵死了外界利用new创建类实例的可能
       {
       }
       public static Singleten GetInstance()        //全局访问点,GetInstance是一个静态方法,静态方法缺少this指针,只能访问类的静态变量
      {
      if(instance==null)
      {
      instance=new Singleton();
      }
      return instance;
      }
}

双重锁定:

多线程中,为了实现线程之间的互斥性,需使用临界区方法锁定代码,双重锁定可以增加性能。


普通方法:

class Singleton
{
       private static Singleton instance;               //声明一个静态的类变量
       private static readonly object syncRoot=new object();
       private Singleton()                                         //构造方法为private,堵死了外界利用new创建类实例的可能
       {
       }
       public static Singleten GetInstance()        //全局访问点
      {
     
         lock(syncRoot)
         {
      if(instance==null) 
      instance=new Singleton();
         }
      return instance;
      }
}
双重锁定:
class Singleton
{
       private static Singleton instance;               //声明一个静态的类变量
       private static readonly object syncRoot=new object();
       private Singleton()                                         //构造方法为private,堵死了外界利用new创建类实例的可能
       {
       }
       public static Singleten GetInstance()        //全局访问点
      {
      if(instance==null)
      {
         lock(syncRoot)
         {
      if(instance==null) 
      instance=new Singleton();
         }
      return instance;
      }
}


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