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喜欢到处跑
这个作者很懒,什么都没留下…
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笔记一
API: 1.DWORD ResumeThread(HANDLE hThread) 恢复线程的为可调度状态。如果函数执行成功,则返回线程前一个暂停计数,如果 则返回0xFFFFFFFF 2.DWORD SuspendThread(HANDLE hThread) 让线程暂停,即让线程为不可调度状态,如函数执行成功,则返回线程前一个暂停转载 2012-08-14 19:49:18 · 1345 阅读 · 0 评论 -
笔记三
1.ASP内部对象可以分为下面几个:Request、Response、Session、Application、Server Request对象的功能是获得用户端的数据(包括用户的表单,用户点击的超链接,用户Cookies,服务器环境变量信息和客户端身份验证)。 Response对象的功能是向客户端输出信息(包括显示一般页面,引导用户去另一个页面,输出二进制信息,清转载 2012-08-14 19:50:07 · 2037 阅读 · 0 评论 -
笔记二
1.CObject类为MFC总类,该类下面有一个重要的类CCmdTarget。而CCmdTarget类下面又有四个重要的继承类,分别为:CWinThread、CDocument、CDocTemplate、 CWnd类。所以,可以得出一个大概继承图,如图所示: CObject--->CCmdTarget ---->CWinThread转载 2012-08-14 19:46:43 · 2014 阅读 · 0 评论 -
int main(int argc,char* argv[])详解
argc是命令行总的参数个数 argv[]是argc个参数,其中第0个参数是程序的全名,以后的参数 命令行后面跟的用户输入的参数,比如: int main(int argc, char* argv[]) { int i; for (i = 0; i i++) cout转载 2012-11-06 09:56:29 · 1075 阅读 · 0 评论 -
关于autoRelease那点事的个人浅见
转自:http://www.eoeandroid.com/thread-250655-1-1.html首先需要确定的一点是,cocos2dx采用的是引用计数的方式来管理对象的持有和释放。所谓引用计数就是说,每个对象都会有一个属性用来记录当前被几个地方引用了。在释放内存的时候会根据这个引用计数来确定是否要用delete操作符来释放这个对象占用的内存。具体见CCObeject的默认构造函数,r转载 2013-05-07 16:30:04 · 781 阅读 · 0 评论