今天顺便学习下unity3d下如何读写XML文件@@@@@@@@@@@@@
1、首先搭建好一个场景。如图:
场景中的Sphere是要进行操作的对象,为了测试XML的读写的准确性,我对Sphere(MeshFilter)的Mesh属性的网格顶点的信息进行读取和保存。
XmlTest是我要测试的脚本,把它拖到摄像机对象上就可以了。
2、下面对代码进行编写
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.I
今天顺便学习下unity3d下如何读写XML文件@@@@@@@@@@@@@
1、首先搭建好一个场景。如图:
场景中的Sphere是要进行操作的对象,为了测试XML的读写的准确性,我对Sphere(MeshFilter)的Mesh属性的网格顶点的信息进行读取和保存。
XmlTest是我要测试的脚本,把它拖到摄像机对象上就可以了。
2、下面对代码进行编写
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.I