多维数组和多维指针

指针和数组(下)

专题四:指针和数组(下)。包括以下章节:

  • 指针数组和数组指针分析
  • 多维数组和多维指针
  • 数组参数和指针参数分析
  • 函数与指针分析

指向指针的指针

  1. 指针变量在内存中会占用一定的空间
  2. 可以定义指针来保存指针变量的地址值
  3. 为什么需要指向指针的指针?
    1. 指针在本质上也是变量
    2. 对于指针也同样存在传值调用与传址调用

实例分析2-1:多级指针的分析与使用

2-1.c

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

//char** p:p指向的是一个char*指针
//int size:原本的空间大小
//int new_size:设置新的空间大小
int reset(char**p, int size, int new_size)
{
    int ret = 1;
    int i = 0;
    int len = 0;
    char* pt = NULL;
    char* tmp = NULL;
    char* pp = *p;

    //判断传入参数是否合法
    if( (p != NULL) && (new_size > 0) )
    {
        pt = (char*)malloc(new_size);

        tmp = pt;

        len = (size < new_size) ? size : new_size;

        for(i=0; i<len; i++)
        {
            *tmp++ = *pp++;
        }

        free(*p);//释放main函数中p指向的空间
        *p = pt; //main函数中p重新指向pt申请的空间
    }
    else
    {
        ret = 0;
    }

    return ret;
}

int main()
{
    char* p = (char*)malloc(5);

    printf("%0X\n", p);

    if( reset(&p, 5, 3) )
    {
        printf("%0X\n", p);
    }

    if( reset(&p, 3, 12) )
    {
        printf("%0X\n", p);
    }

    return 0;
}

结果:
这里写图片描述

二维数组与二级指针

  1. 二维数组在内存中以一维的方式排布
  2. 二维数组中的第一维是一维数组
  3. 二维数组中的第二维才是具体的值
  4. 二维数组的数组名可看做常量指针

这里写图片描述

实例分析2-2: 以一维的方式遍历二维数组

2-2.c

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

void printArray(int a[], int size)
{
    int i = 0;

    //a是一个指针,64位系统中占8字节(32位系统4字节)
    printf("printArray: %d\n", sizeof(a));

    for(i=0; i<size; i++)
    {
        printf("%d\n", a[i]);
    }
}

int main()
{
    int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};
    int* p = &a[0][0];

    //int a[3][3]:a是一个指向指针的指针(int** p)
    //第一维是一个指针数组,元素类型为int(*)[3],内容为:[a[0], a[1], a[2]]
    //第二维是一个int[6]类型数组,元素类型是int,内容为:[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
    printf("%0X\n", &a);        //&a指针类型:int(*)[][3]
    printf("%0X\n", a);         //a指针类型:int(*)[3];a指向a[0]的地址(指向一维数组的第一个元素的地址)
    printf("%0X\n", a[0]);      //a[0]指针类型:int(*)[3]
    printf("%0X\n", &a[0][0]);  //&a[0][0]指针类型:int*

    printf("%0X\n", a[1]);
    printf("%0X\n", &a[1][0]);

    printf("%0X\n", a[2]);
    printf("%0X\n", &a[2][0]);

    printf("%d\n", a[0][0]);
    printf("%d\n", a[1][0]);
    printf("%d\n", a[2][0]);


    printArray(p, 9);

    return 0;
}

结果:
这里写图片描述

数组名

  1. 一维数组名代表数组首元素的地址
    int a[5] ==> a的类型为int*

  2. 二维数组名同样代表数组首元素的地址
    int m[2][5] ==> m的类型为int()[5] //&m类型:int()[][5]

  3. 结论
    (1). 二维数组名可以看做是指向数组的常量指针
    (2). 二维数组可以看做是一维数组
    (3). 二维数组中的每个元素都是同类型的一维数组

2-3.c

#include <stdio.h>

int main()
{
    int a[5][5]; //a的类型:int(*)[5]
    int(*p)[4]; //p的类型:int(*)[4]

    p = a;        //相当于:&p[0][0] = &a[0][0]

    //a[4][2]==>*((unsigned int)a + 4 * sizeof(int[5]) + 2 * sizeof(int))
    //p[4][2]==>*((unsigned int)p + 4 * sizeof(int[4]) + 2 * sizeof(int))
    //&a[4][2]:看做一维数组,a[4][2]地址相对a[0][0]的地址偏移了4个int[5]+2==>4*5*4+2*4
    //&p[4][2]:看成一维数组,p[4][2]地址相对p[0][0]的地址偏移了4个int[4]+2 ==>4*4*4+2*4
    printf("%ld\n", &p[4][2] - &a[4][2]);
}

结果:
这里写图片描述

实例分析2-3: 以指针的方式遍历二维数组

2-4.c

#include <stdio.h>

int main(int argc, char* argv[], char* env[])
{
    int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};
    int i = 0;
    int j = 0;

    for(i=0; i<3; i++)
    {
        for(j=0; j<3; j++)
        {
            //已知:a[n]可以使用下标方法表示为*(a+n)
            //所以:*(*(a+i) + j) ==> *(a[i]+j) ==> a[i][j]
            printf("%d\n", *(*(a+i) + j));
        }
    }
}

结果:
这里写图片描述

手把手教你写代码:如何动态申请二维数组(以二维指针模拟)

2-5.c

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

int** malloc2d(int row, int col)
{
    //申请第一维的数组空间(int(*)[row]类型的指针数组)
    int** ret = (int**)malloc(sizeof(int*) * row);
    //申请第二维的数组空间(int[row*col]类型的数组)
    int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * row * col);
    int i = 0;

    if(ret && p) {
        for (i = 0; i<row; i++) {
            //一维数组:[&a[0][0], &a[1][0], &a[2][0]](假如row=3)
            ret[i] = (p+i*col);
        }

    }else {
        free(ret);
        free(p);

        ret = NULL;
    }

    return ret;
}

void free2d(int** a)
{
    free(a[0]);//相当于free(p)
    free(a);//相当于free(ret)
}

int main(int argc, char* argv[], char* env[])
{
    int** p = malloc2d(3, 3);
    p[0][0] = 0;
    p[0][1] = 1;
    p[1][1] = 2;
    p[1][2] = 3;
    p[2][0] = 4;
    p[2][2] = 5;

    int i = 0;
    int j = 0;

    for(i=0; i<3; i++)
    {
        for(j=0; j<3; j++)
        {
            printf("_=%d, *=%d\n", p[i][j], *(*(p+i) + j));
        }
    }

    free2d(p);

    return 0;
}

结果:
这里写图片描述

小结

  1. C语言中只有一维数组,而且数组大小必须在编译期就作为常数确定
  2. C语言中的数组元素可是任何类型的数据,即数组的元素可以是另一个数组(的指针)
  3. C语言中只有数组的大小和数组首元素的地址是编译器直接确定的
<think>首先,用户的问题是:“我想理解多维数组多维指针在编程中的异同点 请问多维数组多维指针的区别与联系”。这是一个关于C语言中多维数组多维指针的查询。 根据系统级指令: - 所有行内数学表达式必须使用$...$格式。 - 独立公式必须使用$$...$$格式并单独成段。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 在回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识,例如[^1]。 - 回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题。 - 参考站内引用:用户提供了几个引用,我需要整合这些信息。 站内引用内容: - [^1]: 讨论多维数组指针数组,重点在二维数组。 - [^2]: 多维数组名作为函数参数传递时,编译器需要知道维数。 - [^3]: 多维数组指针表示,如a, a[0], *(a+0)等。 - [^4]: 多维数组指针数组的区别:多维数组是连续内存,指针数组的每行可以不同长度。 - [^5]: 多维数组指针的排序应用。 关键点: - **多维数组**:在内存中是连续存储的,例如int a[3][4]分配了12个int的连续空间。 - **多维指针**:通常指指针数组或指向指针指针,例如int **b; b可以指向一个指针数组,每个指针指向一个数组行,行可以不同长度。 区别与联系: - **区别**: - 内存布局:多维数组是单一的连续内存块;多维指针(如指针数组)涉及多个内存块(指针数组每个行数组)。 - 大小:多维数组的大小固定;指针数组的行可以不同长度。 - 初始化:多维数组直接定义;指针数组需要额外初始化指针。 - **联系**: - 数组名可以被视为指针:在表达式中,数组名衰减为指向第一个元素的指针。 - 访问元素:都可以使用下标访问,但底层机制不同。 - 函数参数:传递多维数组时,需要指定维数(至少第二维);指针数组更灵活。 回答结构: 1. **介绍**:简要定义多维数组多维指针。 2. **区别**:详细说明内存、大小、初始化等方面的差异。 3. **联系**:解释它们如何相关,如指针操作数组访问。 4. **示例**:提供代码示例说明。 5. **总结**:概括关键点。 6. **相关问题**:生成相关问题。 生成相关问题:基于主题,如性能、应用、常见错误。 使用中文回答。 整合引用: - 在相关内容后添加引用标识,例如[^1]。 - 引用来自用户提供的列表。 最终输出: - 回答部分。 - 相关问题部分。</think>### 多维数组多维指针的区别与联系 在C语言编程中,多维数组多维指针是处理复杂数据结构的核心工具,但它们有本质差异。多维数组(如二维数组)是内存中连续分配的数据块,而多维指针(如指向指针指针指针数组)通过间接引用实现灵活的内存管理。下面我将逐步解释它们的异同点,帮助您清晰理解。 #### 1. **基本定义** - **多维数组**:例如`int a[3][4]`,表示一个3行4列的整数数组。内存中连续分配12个`int`元素(共48字节),编译器自动处理下标计算(如`a[i][j]`的位置为`基地址 + i*4 + j`)[^1][^4]。 - **多维指针**:通常指指针数组(如`int *b[3]`)或指向指针指针(如`int **c`)。它不直接存储数据,而是存储地址:`b`是一个数组,每个元素指向一个独立的一维数组(行),这些行可以不同长度[^4][^5]。 #### 2. **关键区别** | 方面 | 多维数组 | 多维指针 | |---|---|---| | **内存布局** | 单一连续内存块。例如,`int a[2][3]`占用6个`int`的连续空间,地址计算基于固定维数[^1][^3]。 | 非连续内存:指针数组本身占用空间(存储地址),每个指针指向独立分配的行(可能分散在内存中)。例如,`int *b[2]`需要额外分配`b[0]``b[1]`指向的行[^4][^5]。 | | **大小灵活性** | 大小固定,维数在声明时确定(如`a[3][4]`)。所有行长度必须相同,不支持动态调整[^1][^4]。 | 高度灵活:每行长度可不同(如`b[0]`指向长度5的数组,`b[1]`指向长度10的数组),甚至行可以为`NULL`。支持运行时动态分配[^4][^5]。 | | **初始化使用** | 直接初始化:`int a[2][2] = {{1,2}, {3,4}};`。数组名`a`在表达式中衰减为指向首元素的指针(`int (*)[2]`类型)[^1][^3]。 | 需显式初始化:先分配指针数组,再为每行分配内存。例如: ```c int *b[2]; b[0] = malloc(3 * sizeof(int)); // 分配第一行 b[1] = malloc(4 * sizeof(int)); // 分配第二行,长度不同 ``` 使用后需手动释放内存,避免泄漏[^4][^5]。 | | **函数参数传递** | 传递数组名时,编译器需知道维数以计算下标。例如,函数声明需指定列数:`void func(int arr[][4]);`[^2][^4]。 | 传递指针数组更简单:`void func(int **arr);`,但需确保内存有效。编译器不检查行长度,增加灵活性但也引入风险[^2][^4]。 | | **性能开销** | 访问高效:内存连续,缓存友好。例如,`a[i][j]`通过单次地址计算访问[^1][^3]。 | 间接访问开销:需先解引用指针获取行地址,再计算元素位置。可能因内存分散导致缓存未命中[^4][^5]。 | #### 3. **主要联系** - **指针数组名的等价性**:在多维数组中,数组名可视为指针。例如,`a`等价于`&a[0]`,`*a`等价于`a[0]`,均指向首元素地址(如`&a[0][0]`)[^3]。这允许使用指针语法操作数组: ```c int a[2][2] = {{1,2}, {3,4}}; printf("%d", *(*(a+1) + 1)); // 输出a[1][1]的值4 ``` - **访问元素的相似性**:两者都支持下标访问(如`a[i][j]`或`b[i][j]`),但底层机制不同:数组直接计算偏移,指针需多次解引用[^3][^4]。 - **应用场景互补**:多维数组适合固定大小的矩阵运算(如图像处理);多维指针适合动态数据结构(如不规则表格或字符串数组)[^4][^5]。例如,数据库排序中,指针数组可处理变长记录[^5]。 #### 4. **代码示例说明** ```c // 多维数组:连续内存 int arr[2][3] = {{1,2,3}, {4,5,6}}; // 内存布局: [1,2,3,4,5,6] // 多维指针指针数组):非连续内存 int *ptr_arr[2]; ptr_arr[0] = malloc(3 * sizeof(int)); // 第一行: [1,2,3] ptr_arr[1] = malloc(2 * sizeof(int)); // 第二行: [4,5](长度不同) // 访问元素对比 printf("数组: %d\n", arr[1][1]); // 直接访问, 输出5 printf("指针: %d\n", ptr_arr[1][1]); // 先解引用ptr_arr[1], 再访问[1], 输出5 // 释放指针数组内存 free(ptr_arr[0]); free(ptr_arr[1]); ``` #### 5. **总结** - **区别核心**:多维数组是“内存连续+固定大小”,多维指针是“内存非连续+动态灵活”。数组更高效但僵化,指针更灵活但易出错[^1][^4]。 - **联系核心**:数组名可当作指针使用,但多维指针能模拟数组行为。实际编程中,优先用数组处理固定数据;当需动态或不等长结构时,用指针数组[^4][^5]。 理解这些点能避免常见错误,如内存泄漏(指针未释放)或下标越界(数组维数错误)[^4][^5]。
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