<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[wuxb_2000的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/wuxb_2000</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; wuxb_2000]]></copyright><item><title><![CDATA[Spark中各个角色的JVM参数设置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wuxb_2000/article/details/52870198</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wuxb_2000/article/details/52870198</guid><author>wuxb_2000</author><pubDate>Thu, 20 Oct 2016 11:01:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[1)Driver的JVM参数：
-Xmx，-Xms，如果是yarn-client模式，则默认读取spark-env文件中的SPARK_DRIVER_MEMORY值，-Xmx，-Xms值一样大小；如果是yarn-cluster模式，则读取的是spark-default.conf文件中的spark.driver.extraJavaOptions对应的JVM参数值。
PermSize，如果是yarn]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Intel为Google的物联网平台Brillo推出开发板Edison]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wuxb_2000/article/details/50979836</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wuxb_2000/article/details/50979836</guid><author>wuxb_2000</author><pubDate>Fri, 25 Mar 2016 14:46:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[Brillo* is a solution from Google* for building connected devices. Incorporating aspects of the Android* platform, Brillo brings security, local and inter-device service compatibility, and a modular a]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浅谈ANR及如何分析解决ANR]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wuxb_2000/article/details/12709295</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wuxb_2000/article/details/12709295</guid><author>wuxb_2000</author><pubDate>Mon, 14 Oct 2013 15:01:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[一：什么是ANR

ANR:Application Not Responding，即应用无响应

二：ANR的类型

ANR一般有三种类型：

1：KeyDispatchTimeout(5 seconds) --主要类型

按键或触摸事件在特定时间内无响应

2：BroadcastTimeout(10 seconds)

BroadcastReceiver在特定时间内无]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[注意内存泄漏的几个地方]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wuxb_2000/article/details/12648647</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wuxb_2000/article/details/12648647</guid><author>wuxb_2000</author><pubDate>Sat, 12 Oct 2013 10:53:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android
的每个应用程序都会使用一个专有的Dalvik虚拟机实例来运行，它是由Zygote服务进程孵化出来的，也就是说每个应用程序都是在属于自己的进程中运行的。
一方面，如果程序在运行过程中出现了内存泄漏的问题，仅仅会使得自己的进程被kill掉，而不会影响其他进程（如果是system_process
等系统进程出问题的话，则会引起系统重启）。
另一方面Android为不同类型的进程分]]></description><category></category></item></channel></rss>