<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[wutuobang055的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; wutuobang055]]></copyright><item><title><![CDATA[触摸事件UITouch的用法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/49700185</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/49700185</guid><author>wutuobang055</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2015 10:56:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[触摸屏幕是iOS设备接受用户输入的主要方式，包括单击、双击、拨动以及多点触摸等，这些操作都会产生触摸事件。

在Cocoa中，代表触摸对象的类是UITouch。当用户触摸屏幕后，就会产生相应的事件，所有相关的UITouch对象都被包装在事件中，被程序交由特定的对象来处理。UITouch对象直接包括触摸的详细信息。




UITouch类中包含5个属性：

 window：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OC第九天 内存管理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/49474103</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/49474103</guid><author>wutuobang055</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2015 20:50:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[影响引用计数的方法: +alloc     -retain     -copy     -release     -autorelease
+alloc: 开辟内存空间, 让被开辟的内存空间的引用计数由 0  +1
-retain: 引用计数+1
-copy: 把某一内存区域的内容拷贝一份, 拷贝到新的内存空间里区, 被拷贝区域的引用计数不变, 新的内存区域的引用计数为1
-release]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OC第八天 — 属性, 属性的属性, 点语法, KVC]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/49367035</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/49367035</guid><author>wutuobang055</author><pubDate>Fri, 23 Oct 2015 22:13:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.属性
     格式:         .h中@property (属性的属性) 类型 属性名      .m中@synthesize name = _name;可以省略(name为实例变量)
     属性的类型与实例变量的类型一致     属性名与操作的实例变量名一致
     属性为实例变量提供了setter, getter方法的默认实现.
     当让系统自动生成setter]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OC第七天 --- NSDate Category Extension Protocol]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/49338939</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/49338939</guid><author>wutuobang055</author><pubDate>Thu, 22 Oct 2015 21:07:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[Date

//创建一个NSDate类型的对象,
创建的NSDate对象获取到的是零时区的时间
    NSDate 
*date = [NSDate 
date];
    NSLog(@"%@", date);
    //通过某一时间获取另一时间
    //看似能够获得东八区的时间,
其实还是根据零时区的时间推算的.
    NSDate 
*BJdate = [N]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[简单图书管理实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/49281683</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/49281683</guid><author>wutuobang055</author><pubDate>Tue, 20 Oct 2015 19:46:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[@interface Book : NSObject
{
    NSString *_name;
    CGFloat _price;
}
//setter
- (void)setName:(NSString *)name;
- (void)setPrice:(CGFloat)price;
//getter
- (NSString *)getName;
- (CGFloat)getPrice;]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[NSString, NSMutableString, NSNumber----OC第四天]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/49272797</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/49272797</guid><author>wutuobang055</author><pubDate>Tue, 20 Oct 2015 09:21:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[OC字符串类:
NSString—>不可变字符串
1.创建字符串对象:
      1)使用初始化方法: NSString *str = [NSString alloc] initWithFormat:@“Hello—%d”,3];     使用initWithFormat方法可以自定义初始化格式
     2)使用便利构造器: NSString *str = [NSString stri]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[对象方法与类方法易错点]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/49245589</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/49245589</guid><author>wutuobang055</author><pubDate>Mon, 19 Oct 2015 08:32:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[当前对象方法中创建对象, 可以是当前类的实例对象, 也可以是其他类的实例对象,使用新创建的对象调用实例对象所在类的对象方法
如: 在Dog类中的一个对象方法中创建一个Dog类的对象,调用Dog类的其他对象方法;
      在Dog类中的一个对象方法中创建一个Cat类的对象, 调用Cat类的对象方法.
类方法中可以调用其他的类方法,同对象方法一样既可以使用本类类名调用本类类方法,又可以使用其]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OC第三天 继承总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/49201155</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/49201155</guid><author>wutuobang055</author><pubDate>Sat, 17 Oct 2015 09:47:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[子类继承父类的所有实例变量和方法
一个子类只能有一一个父类,一个父类可以有多个子类
子类中不能重定义父类已有的实例变量,但是可以重写父类已有的方法,也可以增加自己的方法.
对象的继承特性可以简化代码,提高效率
//初始化方法: 方法名init+首字母大写的with以及实例变量参数, 返回值类型为id泛型,返回self
子类往往拥有父类没有的实例变量, 在初始化的时候父类的初始化方法不能满]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OC ---封装与方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/49173935</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/49173935</guid><author>wutuobang055</author><pubDate>Fri, 16 Oct 2015 08:33:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先创建一个类, 包括类的声明和类的实现
初始化类中的实例变量:
     1.重写init方法, init方法来自于根类.重写init方法时方法名与原本的init一样,只是在init实现中,对实例变量进行赋值. 但是重写init相当于只进行一次赋值,新建的对象的实例变量的初值都一样,一般不采用
     2.自定义init方法,自定义方法以init 开头, 之后跟单词With. 注意: W]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OC ---封装与方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/49157019</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/49157019</guid><author>wutuobang055</author><pubDate>Thu, 15 Oct 2015 19:43:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先创建一个类, 包括类的声明和类的实现
初始化类中的实例变量:
     1.重写init方法, init方法来自于根类.重写init方法时方法名与原本的init一样,只是在init实现中,对实例变量进行赋值. 但是重写init相当于只进行一次赋值,新建的对象的实例变量的初值都一样,一般不采用
     2.自定义init方法,自定义方法以init
开头, 之后跟单词With.
注意:]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[回调函数 ----剖析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/49046051</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/49046051</guid><author>wutuobang055</author><pubDate>Sun, 11 Oct 2015 10:26:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[被调函数自己实现功能, 供调用函数使用
函数名是访问函数的地址
回调函数中 函数名 作为参数,指向不同的函数实现不同的功能
函数指针定义
例
int (*)(int, int )表示一个函数指针的类型
int (*p)(int, int ) 表示定义一个函数指针变量 ,变量名为 p
typedef int (*PFUN)(int, int ) 表示将 int (*)(int, int]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何在函数中不用return语句返回多个值]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/48951993</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/48951993</guid><author>wutuobang055</author><pubDate>Wed, 07 Oct 2015 19:44:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[重点: 利用指针在被掉函数中改变主调函数中变量的值.
在主调函数中定义出需要得到的变量,将其放在被调函数声明的形参中,并以指针形式定义; 在被调函数中,通过计算得到需要的值并赋给指针变量
例如求三个数的最大值
void max(int a, int b, int c, int *max, int *min) {
          *max = (a > b ? a : b) > c ? ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[迷宫代码实现 --- 详细解说每一步]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/48933767</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/48933767</guid><author>wutuobang055</author><pubDate>Tue, 06 Oct 2015 19:44:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[char ch = '0';
    char map[10][10] =
    {
        //10行10列的数组地图
        {'#','#','#','#','#','#','#','#','#','#'},//0
        {'#','0',' ',' ',' ','#',' ','#',' ',' '},//1
        {'#','#',' ','#',']]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[交换两个变量的值,不借助第三方变量 ----位运算]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/48932781</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/48932781</guid><author>wutuobang055</author><pubDate>Tue, 06 Oct 2015 17:29:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[int a = 3;
int b = 5;
a = a ^ b;//a = 6;
b = a ^ b;//b = 3;
a = a ^ b;//a = 5;
printf("%d, %d\n", a, b);]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[交换两个变量的值,不借助第三方变量 ---指针篇]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/48932765</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/48932765</guid><author>wutuobang055</author><pubDate>Tue, 06 Oct 2015 17:27:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[void swap(int *p1, int *p2, int a, int b) {
    *p1 = b;
    *p2 = a;
}]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[约瑟夫环]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/48825125</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/48825125</guid><author>wutuobang055</author><pubDate>Wed, 30 Sep 2015 09:28:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[int a[13] = {0};
    for (int i = 0; i < 13; i++) {
        a[i] = i + 1;
    }
    int number = 13;//存活人数
    int count = 0;//报数
    int i = 0;//下标
    while (number > 1) {
        if (a[i] != 0) {//]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[鞍点]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/48807657</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/48807657</guid><author>wutuobang055</author><pubDate>Tue, 29 Sep 2015 15:56:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[int array[4][3] = {0};
//    for (int i = 0 ; i < 4; i++) {
//        for (int j = 0; j < 3; j++) {
//            array[i][j] = arc4random() % (30 - 10 + 1) + 10;
            printf("%d ", array[i][j]]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[三目运算符例子解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/48802503</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/48802503</guid><author>wutuobang055</author><pubDate>Tue, 29 Sep 2015 09:02:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于3个数求中间值
result = ( a > b) ? ( a  c ? b : c ) ): ( b  c ? a : c ));
若a>b,执行表达式1;此时若ac,则需要b与c进行比较,如果b>c,b为中间值,反之c为中间值
若ac,则需要a与c进行比较,如果a>c,a位中间值,反之c为中间值]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于指针概念易混淆点]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/48791863</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/48791863</guid><author>wutuobang055</author><pubDate>Mon, 28 Sep 2015 22:27:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[指针是一个地址,是一个常量
指针变量是存放一个地址,是一个变量
定义指针变量时可以对它进行初始化:
int * p = &a[0];
等效于下面两行语句:
int * p;
p = &a[o];
定义是可以写成:     int * p = a;
它的作用是将a 数组首元素(即a[]) 的地址赋值给指针变量 p(而不是赋值给*p)
*p表示变量的内容.或者是数组的元素]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[选择排序法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/48791837</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wutuobang055/article/details/48791837</guid><author>wutuobang055</author><pubDate>Mon, 28 Sep 2015 22:24:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[#import 
//选择排序
void selectsort(int arry[], int length){
        for (int i = 0; i < length - 1; i++) {
        for (int j = i + 1; j < length; j++) {
            if (arry[i] > arry[j]) {
            ]]></description><category></category></item></channel></rss>